unity优化的一些建议(代码+文字)

以前我写过一篇关于优化的帖子,最近恰好在蛮.牛.教.育上又看到了一些,拿来分享一下,老规矩,先上代码! [size=13.63636302947998px]  [size=13.63636302947998px] [C#]  纯文本查看  复制代码 ? /**   *蛮牛教育*   *By__Robin*       1---若是不必没帧都要处理的话,则能够隔几帧再处理   */ //每帧帧都处理
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