每个unity3D开发人员是如何从你的游戏赚钱。在你的游戏中展现广告是一个很好的赚钱方法,AdMob是开发者一般使用的广告提供商之一。然而美中不足的是,一般这些广告商只作一个像Android或iOS的原平生台SDK,因此,若是你想在Unity中使用它,你就必需要有一个Unity插件,或者建一个Unity3D包装本身。
之前,若是你想在你的Android或iOS的游戏集成Admob,你的道路将会走的很艰辛。你必须手动下载原生SDK,而你必须经过扩展原生SDK来建立本身的包装。对于Android,这意味着Google's Admob的原生SDK函数初始化活动,ShowBanner、HideBannerView和包装的事件处理程序,并揭露他们的Unity,而对于iOS的过程是同样的,咱们只是更换UI视图活动。若是你不想走这条路线,你可使用一些须要付费的第三方插件。
值得庆幸的是,Google's Admob团队彷佛已经发布了官方的Unity SDK,所以,开发人员能够在他们的游戏中导入并使用。如何使用它也很简单,你只须要导入unity包,在里面添加预设,按照谷歌开发者的指令设置平台的细节(好比,你须要为Android添加清单和下载最新的admob jar,而ios你只须要添加连接标志和框架)。
插件和进一步的说明:https://github.com/ 但愿它可让你的游戏帮你赚钱。ios