协程实践到协程管理器

在Unity中协程是最经常使用的异步手段。git 在读此文章以前,我假设你已经熟悉了协程的基本使用以及原理。 此文章只是做一些实践上的建议与总结。github 一、经过参数传递的方式复用协程 协程经过C#迭代器在Monobehavior的生命周期当中逐步的完成异步任务。web 因此协程依赖于Monobehavior。一旦Monobehavior被销毁,那么协程也将会被销毁。在Unity当中官方只提
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