scratch案例——神奇闹钟

一.素材制作 从素材中我们可以发现,素材中只有音乐,因此今天的角色是需要我们自己绘制角色。 绘制完角色记得重新定一下角色的中心哦,不然指针的旋转就会特别的怪异。 二. 分析游戏的思维逻辑 通过对案例的分析,我们只需要把握: 三个指针初始的位置,方向。 三个指针之间信息的传递。 变量的归零。 三. 案例制作 1.背景制作 今天的这个案例,我们只需要做纯白色案例即可。 2.秒针 秒针的初始位置是原点的
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