Java8 中的 HashMap 和 ConcurrentHashMap 全解析

Java8 HashMapjava

Java8 对 HashMap 进行了一些修改,最大的不一样就是利用了红黑树,因此其由 数组+链表+红黑树 组成。node

根据 Java7 HashMap 的介绍,咱们知道,查找的时候,根据 hash 值咱们可以快速定位到数组的具体下标,可是以后的话,须要顺着链表一个个比较下去才能找到咱们须要的,时间复杂度取决于链表的长度,为 O(n)。数组

为了下降这部分的开销,在 Java8 中,当链表中的元素超过了 8 个之后,会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候能够下降时间复杂度为 O(logN)。安全

来一张图简单示意一下吧:多线程

注意,上图是示意图,主要是描述结构,不会达到这个状态的,由于这么多数据的时候早就扩容了。并发

下面,咱们仍是用代码来介绍吧,我的感受,Java8 的源码可读性要差一些,不过精简一些。ide

Java7 中使用 Entry 来表明每一个 HashMap 中的数据节点,Java8 中使用 Node,基本没有区别,都是 key,value,hash 和 next 这四个属性,不过,Node 只能用于链表的状况,红黑树的状况须要使用 TreeNode。函数

咱们根据数组元素中,第一个节点数据类型是 Node 仍是 TreeNode 来判断该位置下是链表仍是红黑树的。源码分析

put 过程分析this

// 方法参数上的 node 是此次扩容后,须要添加到新的数组中的数据。
public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
// 第三个参数 onlyIfAbsent 若是是 true,那么只有在不存在该 key 时才会进行 put 操做
// 第四个参数 evict 咱们这里不关心

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K, V>[] tab;
    Node<K, V> p;
    int n, i;
    // 第一次 put 值的时候,会触发下面的 resize(),相似 java7 的第一次 put 也要初始化数组长度
    // 第一次 resize 和后续的扩容有些不同,由于此次是数组从 null 初始化到默认的 16 或自定义的初始容量
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // 找到具体的数组下标,若是此位置没有值,那么直接初始化一下 Node 并放置在这个位置就能够了
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {// 数组该位置有数据
        Node<K, V> e;
        K k;
        // 首先,判断该位置的第一个数据和咱们要插入的数据,key 是否是"相等",若是是,取出这个节点
        if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
            // 若是该节点是表明红黑树的节点,调用红黑树的插值方法,本文不展开说红黑树
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            // 到这里,说明数组该位置上是一个链表
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                // 插入到链表的最后面(Java7 是插入到链表的最前面)
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    // TREEIFY_THRESHOLD 为 8,因此,若是新插入的值是链表中的第 9 个
                    // 会触发下面的 treeifyBin,也就是将链表转换为红黑树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                // 若是在该链表中找到了"相等"的 key(== 或 equals)
                if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    // 此时 break,那么 e 为链表中[与要插入的新值的 key "相等"]的 node
                    break;
                p = e;
            }
        }
        // e!=null 说明存在旧值的key与要插入的key"相等"
        // 对于咱们分析的put操做,下面这个 if 其实就是进行 "值覆盖",而后返回旧值
        if (e != null) {
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    // 若是 HashMap 因为新插入这个值致使 size 已经超过了阈值,须要进行扩容
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

和 Java7 稍微有点不同的地方就是,Java7 是先扩容后插入新值的,Java8 先插值再扩容,不过这个不重要。

数组扩容

resize() 方法用于初始化数组或数组扩容,每次扩容后,容量为原来的 2 倍,并进行数据迁移。

final Node<K, V>[] resize() {
    Node<K, V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) { // 对应数组扩容
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // 将数组大小扩大一倍
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            // 将阈值扩大一倍
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    } else if (oldThr > 0) // 对应使用 new HashMap(int initialCapacity) 初始化后,第一次 put 的时候
        newCap = oldThr;
    else {// 对应使用 new HashMap() 初始化后,第一次 put 的时候
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int) (DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float) newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float) MAXIMUM_CAPACITY ?
                (int) ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    // 用新的数组大小初始化新的数组
    Node<K, V>[] newTab = (Node<K, V>[]) new Node[newCap];
    table = newTab; // 若是是初始化数组,到这里就结束了,返回 newTab 便可
    if (oldTab != null) {
        // 开始遍历原数组,进行数据迁移。
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K, V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                // 若是该数组位置上只有单个元素,那就简单了,简单迁移这个元素就能够了
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    // 若是是红黑树,具体咱们就不展开了
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K, V>) e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else {
                    // 这块是处理链表的状况,
                    // 须要将此链表拆成两个链表,放到新的数组中,而且保留原来的前后顺序
                    // loHead、loTail 对应一条链表,hiHead、hiTail 对应另外一条链表,代码仍是比较简单的
                    Node<K, V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K, V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K, V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        } else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        // 第一条链表
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        // 第二条链表的新的位置是 j + oldCap,这个很好理解
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

get 过程分析

相对于 put 来讲,get 真的太简单了。

  1. 计算 key 的 hash 值,根据 hash 值找到对应数组下标: hash & (length-1)

  2. 判断数组该位置处的元素是否恰好就是咱们要找的,若是不是,走第三步

  3. 判断该元素类型是不是 TreeNode,若是是,用红黑树的方法取数据,若是不是,走第四步

  4. 遍历链表,直到找到相等(==或equals)的 key

public V get(Object key) {
    Node<K, V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}

final Node<K, V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K, V>[] tab;
    Node<K, V> first, e;
    int n;
    K k;
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        // 判断第一个节点是否是就是须要的
        if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        if ((e = first.next) != null) {
            // 判断是不是红黑树
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K, V>) first).getTreeNode(hash, key);
            // 链表遍历
            do {
                if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

Java8 ConcurrentHashMap

Java7 中实现的 ConcurrentHashMap 说实话仍是比较复杂的,Java8 对 ConcurrentHashMap 进行了比较大的改动。建议读者能够参考 Java8 中 HashMap 相对于 Java7 HashMap 的改动,对于 ConcurrentHashMap,Java8 也引入了红黑树。

说实话,Java8 ConcurrentHashMap 源码真心不简单,最难的在于扩容,数据迁移操做不容易看懂。

咱们先用一个示意图来描述下其结构:

结构上和 Java8 的 HashMap 基本上同样,不过它要保证线程安全性,因此在源码上确实要复杂一些。

初始化

// 这构造函数里,什么都不干
public ConcurrentHashMap() {
}

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
            MAXIMUM_CAPACITY :
            tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
    this.sizeCtl = cap;
}

这个初始化方法有点意思,经过提供初始容量,计算了 sizeCtl,sizeCtl = 【 (1.5 * initialCapacity + 1),而后向上取最近的 2 的 n 次方】。如 initialCapacity 为 10,那么获得 sizeCtl 为 16,若是 initialCapacity 为 11,获得 sizeCtl 为 32。

sizeCtl 这个属性使用的场景不少,不过只要跟着文章的思路来,就不会被它搞晕了。

若是你爱折腾,也能够看下另外一个有三个参数的构造方法,这里我就不说了,大部分时候,咱们会使用无参构造函数进行实例化,咱们也按照这个思路来进行源码分析吧。

put 过程分析

仔细地一行一行代码看下去:

public V put(K key, V value) {
    return putVal(key, value, false);
}

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    // 获得 hash 值
    int hash = spread(key.hashCode());
    // 用于记录相应链表的长度
    int binCount = 0;
    for (Node<K, V>[] tab = table; ; ) {
        Node<K, V> f;
        int n, i, fh;
        // 若是数组"空",进行数组初始化
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            // 初始化数组,后面会详细介绍
            tab = initTable();
            // 找该 hash 值对应的数组下标,获得第一个节点 f
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            // 若是数组该位置为空,
            //    用一次 CAS 操做将这个新值放入其中便可,这个 put 操做差很少就结束了,能够拉到最后面了
            //          若是 CAS 失败,那就是有并发操做,进到下一个循环就行了
            if (casTabAt(tab, i, null,
                    new Node<K, V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        // hash 竟然能够等于 MOVED,这个须要到后面才能看明白,不过从名字上也能猜到,确定是由于在扩容
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            // 帮助数据迁移,这个等到看完数据迁移部分的介绍后,再理解这个就很简单了
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else { // 到这里就是说,f 是该位置的头结点,并且不为空
            V oldVal = null;
            // 获取数组该位置的头结点的监视器锁
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    if (fh >= 0) { // 头结点的 hash 值大于 0,说明是链表
                        // 用于累加,记录链表的长度
                        binCount = 1;
                        // 遍历链表
                        for (Node<K, V> e = f; ; ++binCount) {
                            K ek;
                            // 若是发现了"相等"的 key,判断是否要进行值覆盖,而后也就能够 break 了
                            if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                            (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            // 到了链表的最末端,将这个新值放到链表的最后面
                            Node<K, V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K, V>(hash, key,
                                        value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    } else if (f instanceof TreeBin) { // 红黑树
                        Node<K, V> p;
                        binCount = 2;
                        // 调用红黑树的插值方法插入新节点
                        if ((p = ((TreeBin<K, V>) f).putTreeVal(hash, key,
                                value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            // binCount != 0 说明上面在作链表操做
            if (binCount != 0) {
                // 判断是否要将链表转换为红黑树,临界值和 HashMap 同样,也是 8
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    // 这个方法和 HashMap 中稍微有一点点不一样,那就是它不是必定会进行红黑树转换,
                    // 若是当前数组的长度小于 64,那么会选择进行数组扩容,而不是转换为红黑树
                    //    具体源码咱们就不看了,扩容部分后面说
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    // 
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

put 的主流程看完了,可是至少留下了几个问题,第一个是初始化,第二个是扩容,第三个是帮助数据迁移,这些咱们都会在后面进行一一介绍。

初始化数组:initTable

这个比较简单,主要就是初始化一个合适大小的数组,而后会设置 sizeCtl。

初始化方法中的并发问题是经过对 sizeCtl 进行一个 CAS 操做来控制的。

private final Node<K, V>[] initTable() {
    Node<K, V>[] tab;
    int sc;
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        // 初始化的"功劳"被其余线程"抢去"了
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
            // CAS 一下,将 sizeCtl 设置为 -1,表明抢到了锁
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
            try {
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    // DEFAULT_CAPACITY 默认初始容量是 16
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    // 初始化数组,长度为 16 或初始化时提供的长度
                    Node<K, V>[] nt = (Node<K, V>[]) new Node<?, ?>[n];
                    // 将这个数组赋值给 table,table 是 volatile 的
                    table = tab = nt;
                    // 若是 n 为 16 的话,那么这里 sc = 12
                    // 其实就是 0.75 * n
                    sc = n - (n >>> 2);
                }
            } finally {
                // 设置 sizeCtl 为 sc,咱们就当是 12 吧
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

链表转红黑树: treeifyBin

前面咱们在 put 源码分析也说过,treeifyBin 不必定就会进行红黑树转换,也多是仅仅作数组扩容。咱们仍是进行源码分析吧。

private final void treeifyBin(Node<K, V>[] tab, int index) {
    Node<K, V> b;
    int n, sc;
    if (tab != null) {
        // MIN_TREEIFY_CAPACITY 为 64
        // 因此,若是数组长度小于 64 的时候,其实也就是 32 或者 16 或者更小的时候,会进行数组扩容
        if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            // 后面咱们再详细分析这个方法
            tryPresize(n << 1);
            // b 是头结点
        else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
            // 加锁
            synchronized (b) {
                if (tabAt(tab, index) == b) {
                    // 下面就是遍历链表,创建一颗红黑树
                    TreeNode<K, V> hd = null, tl = null;
                    for (Node<K, V> e = b; e != null; e = e.next) {
                        TreeNode<K, V> p =
                                new TreeNode<K, V>(e.hash, e.key, e.val,
                                        null, null);
                        if ((p.prev = tl) == null)
                            hd = p;
                        else
                            tl.next = p;
                        tl = p;
                    }
                    // 将红黑树设置到数组相应位置中
                    setTabAt(tab, index, new TreeBin<K, V>(hd));
                }
            }
        }
    }
}

扩容:tryPresize

若是说 Java8 ConcurrentHashMap 的源码不简单,那么说的就是扩容操做和迁移操做。

这个方法要完彻底全看懂还须要看以后的 transfer 方法,读者应该提早知道这点。

这里的扩容也是作翻倍扩容的,扩容后数组容量为原来的 2 倍。

// 首先要说明的是,方法参数 size 传进来的时候就已经翻了倍了
private final void tryPresize(int size) {
    // c:size 的 1.5 倍,再加 1,再往上取最近的 2 的 n 次方。
    int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
            tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
    int sc;
    while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
        Node<K, V>[] tab = table;
        int n;
        // 这个 if 分支和以前说的初始化数组的代码基本上是同样的,在这里,咱们能够不用管这块代码
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
            n = (sc > c) ? sc : c;
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    if (table == tab) {
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K, V>[] nt = (Node<K, V>[]) new Node<?, ?>[n];
                        table = nt;
                        sc = n - (n >>> 2); // 0.75 * n
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;
                }
            }
        } else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
            break;
        else if (tab == table) {
            // 我没看懂 rs 的真正含义是什么,不过也关系不大
            int rs = resizeStamp(n);
            if (sc < 0) {
                Node<K, V>[] nt;
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                    break;
                // 2. 用 CAS 将 sizeCtl 加 1,而后执行 transfer 方法
                //    此时 nextTab 不为 null
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    transfer(tab, nt);
            }
            // 1. 将 sizeCtl 设置为 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)
            //     我是没看懂这个值真正的意义是什么?不过能够计算出来的是,结果是一个比较大的负数
            //  调用 transfer 方法,此时 nextTab 参数为 null
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                    (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                transfer(tab, null);
        }
    }
}

这个方法的核心在于 sizeCtl 值的操做,首先将其设置为一个负数,而后执行 transfer(tab, null),再下一个循环将 sizeCtl 加 1,并执行 transfer(tab, nt),以后多是继续 sizeCtl 加 1,并执行 transfer(tab, nt)。

因此,可能的操做就是执行 1 次 transfer(tab, null) + 屡次 transfer(tab, nt),这里怎么结束循环的须要看完 transfer 源码才清楚。

数据迁移:transfer

下面这个方法很点长,将原来的 tab 数组的元素迁移到新的 nextTab 数组中。

虽然咱们以前说的 tryPresize 方法中屡次调用 transfer 不涉及多线程,可是这个 transfer 方法能够在其余地方被调用,典型地,咱们以前在说 put 方法的时候就说过了,请往上看 put 方法,是否是有个地方调用了 helpTransfer 方法,helpTransfer 方法会调用 transfer 方法的。

此方法支持多线程执行,外围调用此方法的时候,会保证第一个发起数据迁移的线程,nextTab 参数为 null,以后再调用此方法的时候,nextTab 不会为 null。

阅读源码以前,先要理解并发操做的机制。原数组长度为 n,因此咱们有 n 个迁移任务,让每一个线程每次负责一个小任务是最简单的,每作完一个任务再检测是否有其余没作完的任务,帮助迁移就能够了,而 Doug Lea 使用了一个 stride,简单理解就是步长,每一个线程每次负责迁移其中的一部分,如每次迁移 16 个小任务。因此,咱们就须要一个全局的调度者来安排哪一个线程执行哪几个任务,这个就是属性 transferIndex 的做用。

第一个发起数据迁移的线程会将 transferIndex 指向原数组最后的位置,而后从后往前的 stride 个任务属于第一个线程,而后将 transferIndex 指向新的位置,再往前的 stride 个任务属于第二个线程,依此类推。固然,这里说的第二个线程不是真的必定指代了第二个线程,也能够是同一个线程,这个读者应该能理解吧。其实就是将一个大的迁移任务分为了一个个任务包。

private final void transfer(Node<K, V>[] tab, Node<K, V>[] nextTab) {
    int n = tab.length, stride;
    // stride 在单核下直接等于 n,多核模式下为 (n>>>3)/NCPU,最小值是 16
    // stride 能够理解为”步长“,有 n 个位置是须要进行迁移的,
    //   将这 n 个任务分为多个任务包,每一个任务包有 stride 个任务
    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
    // 若是 nextTab 为 null,先进行一次初始化
    //    前面咱们说了,外围会保证第一个发起迁移的线程调用此方法时,参数 nextTab 为 null
    //       以后参与迁移的线程调用此方法时,nextTab 不会为 null
    if (nextTab == null) {
        try {
            // 容量翻倍
            Node<K, V>[] nt = (Node<K, V>[]) new Node<?, ?>[n << 1];
            nextTab = nt;
        } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        // nextTable 是 ConcurrentHashMap 中的属性
        nextTable = nextTab;
        // transferIndex 也是 ConcurrentHashMap 的属性,用于控制迁移的位置
        transferIndex = n;
    }
    int nextn = nextTab.length;
    // ForwardingNode 翻译过来就是正在被迁移的 Node
    // 这个构造方法会生成一个Node,key、value 和 next 都为 null,关键是 hash 为 MOVED
    // 后面咱们会看到,原数组中位置 i 处的节点完成迁移工做后,
    //    就会将位置 i 处设置为这个 ForwardingNode,用来告诉其余线程该位置已经处理过了
    //    因此它其实至关因而一个标志。
    ForwardingNode<K, V> fwd = new ForwardingNode<K, V>(nextTab);
    // advance 指的是作完了一个位置的迁移工做,能够准备作下一个位置的了
    boolean advance = true;
    boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab



    /*

     * 下面这个 for 循环,最难理解的在前面,而要看懂它们,应该先看懂后面的,而后再倒回来看

     *

     */
    // i 是位置索引,bound 是边界,注意是从后往前
    for (int i = 0, bound = 0; ; ) {
        Node<K, V> f;
        int fh;
        // 下面这个 while 真的是很差理解
        // advance 为 true 表示能够进行下一个位置的迁移了
        //   简单理解结局:i 指向了 transferIndex,bound 指向了 transferIndex-stride
        while (advance) {
            int nextIndex, nextBound;
            if (--i >= bound || finishing)
                advance = false;
                // 将 transferIndex 值赋给 nextIndex
                // 这里 transferIndex 一旦小于等于 0,说明原数组的全部位置都有相应的线程去处理了
            else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                i = -1;
                advance = false;
            } else if (U.compareAndSwapInt
                    (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                            nextBound = (nextIndex > stride ?
                                    nextIndex - stride : 0))) {
                // 看括号中的代码,nextBound 是此次迁移任务的边界,注意,是从后往前
                bound = nextBound;
                i = nextIndex - 1;
                advance = false;
            }
        }
        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
            int sc;
            if (finishing) {
                // 全部的迁移操做已经完成
                nextTable = null;
                // 将新的 nextTab 赋值给 table 属性,完成迁移
                table = nextTab;
                // 从新计算 sizeCtl:n 是原数组长度,因此 sizeCtl 得出的值将是新数组长度的 0.75 倍
                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                return;
            }
            // 以前咱们说过,sizeCtl 在迁移前会设置为 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2
            // 而后,每有一个线程参与迁移就会将 sizeCtl 加 1,
            // 这里使用 CAS 操做对 sizeCtl 进行减 1,表明作完了属于本身的任务
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                // 任务结束,方法退出
                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                    return;
                // 到这里,说明 (sc - 2) == resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT,
                // 也就是说,全部的迁移任务都作完了,也就会进入到上面的 if(finishing){} 分支了
                finishing = advance = true;
                i = n; // recheck before commit
            }
        }
        // 若是位置 i 处是空的,没有任何节点,那么放入刚刚初始化的 ForwardingNode ”空节点“
        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
            advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            // 该位置处是一个 ForwardingNode,表明该位置已经迁移过了
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            advance = true; // already processed
        else {
            // 对数组该位置处的结点加锁,开始处理数组该位置处的迁移工做
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    Node<K, V> ln, hn;
                    // 头结点的 hash 大于 0,说明是链表的 Node 节点
                    if (fh >= 0) {
                        // 下面这一块和 Java7 中的 ConcurrentHashMap 迁移是差很少的,
                        // 须要将链表一分为二,
                        //   找到原链表中的 lastRun,而后 lastRun 及其以后的节点是一块儿进行迁移的
                        //   lastRun 以前的节点须要进行克隆,而后分到两个链表中
                        int runBit = fh & n;
                        Node<K, V> lastRun = f;
                        for (Node<K, V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                            int b = p.hash & n;
                            if (b != runBit) {
                                runBit = b;
                                lastRun = p;
                            }
                        }
                        if (runBit == 0) {
                            ln = lastRun;
                            hn = null;
                        } else {
                            hn = lastRun;
                            ln = null;
                        }
                        for (Node<K, V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                            int ph = p.hash;
                            K pk = p.key;
                            V pv = p.val;
                            if ((ph & n) == 0)
                                ln = new Node<K, V>(ph, pk, pv, ln);
                            else
                                hn = new Node<K, V>(ph, pk, pv, hn);
                        }
                        // 其中的一个链表放在新数组的位置 i
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        // 另外一个链表放在新数组的位置 i+n
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        // 将原数组该位置处设置为 fwd,表明该位置已经处理完毕,
                        //    其余线程一旦看到该位置的 hash 值为 MOVED,就不会进行迁移了
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        // advance 设置为 true,表明该位置已经迁移完毕
                        advance = true;
                    } else if (f instanceof TreeBin) {
                        // 红黑树的迁移
                        TreeBin<K, V> t = (TreeBin<K, V>) f;
                        TreeNode<K, V> lo = null, loTail = null;
                        TreeNode<K, V> hi = null, hiTail = null;
                        int lc = 0, hc = 0;
                        for (Node<K, V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                            int h = e.hash;
                            TreeNode<K, V> p = new TreeNode<K, V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                            if ((h & n) == 0) {
                                if ((p.prev = loTail) == null)
                                    lo = p;
                                else
                                    loTail.next = p;
                                loTail = p;
                                ++lc;
                            } else {
                                if ((p.prev = hiTail) == null)
                                    hi = p;
                                else
                                    hiTail.next = p;
                                hiTail = p;
                                ++hc;
                            }
                        }
                        // 若是一分为二后,节点数少于 8,那么将红黑树转换回链表
                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K, V>(lo) : t;
                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K, V>(hi) : t;
                        // 将 ln 放置在新数组的位置 i
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        // 将 hn 放置在新数组的位置 i+n
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        // 将原数组该位置处设置为 fwd,表明该位置已经处理完毕,
                        //    其余线程一旦看到该位置的 hash 值为 MOVED,就不会进行迁移了
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        // advance 设置为 true,表明该位置已经迁移完毕
                        advance = true;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

说到底,transfer 这个方法并无实现全部的迁移任务,每次调用这个方法只实现了 transferIndex 往前 stride 个位置的迁移工做,其余的须要由外围来控制。

这个时候,再回去仔细看 tryPresize 方法可能就会更加清晰一些了。

get 过程分析

get 方法历来都是最简单的,这里也不例外:

  1. 计算 hash 值

  2. 根据 hash 值找到数组对应位置: (n – 1) & h

  3. 根据该位置处结点性质进行相应查找

  • 若是该位置为 null,那么直接返回 null 就能够了

  • 若是该位置处的节点恰好就是咱们须要的,返回该节点的值便可

  • 若是该位置节点的 hash 值小于 0,说明正在扩容,或者是红黑树,后面咱们再介绍 find 方法

若是以上 3 条都不知足,那就是链表,进行遍历比对便可

public V get(Object key) {
    Node<K, V>[] tab;
    Node<K, V> e, p;
    int n, eh;
    K ek;
    int h = spread(key.hashCode());
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
        // 判断头结点是否就是咱们须要的节点
        if ((eh = e.hash) == h) {
            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                return e.val;
        }
        // 若是头结点的 hash 小于 0,说明 正在扩容,或者该位置是红黑树
        else if (eh < 0)
            // 参考 ForwardingNode.find(int h, Object k) 和 TreeBin.find(int h, Object k)
            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        // 遍历链表
        while ((e = e.next) != null) {
            if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                return e.val;
        }
    }
    return null;
}

简单说一句,此方法的大部份内容都很简单,只有正好碰到扩容的状况,ForwardingNode.find(int h, Object k) 稍微复杂一些,不过在了解了数据迁移的过程后,这个也就不难了,因此限于篇幅这里也不展开说了。

总结

其实也不是很难嘛,虽然没有像以前的 AQS 和线程池同样一行一行源码进行分析,但仍是把全部初学者可能会糊涂的地方都进行了深刻的介绍,只要是稍微有点基础的读者,应该是很容易就能看懂 HashMap 和 ConcurrentHashMap 源码了。

看源码不算是目的吧,深刻地了解 Doug Lea 的设计思路,我以为还挺有趣的,大师就是大师,代码写得真的是好啊。

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