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本身进化的Unity人工智能(一)
时间 2019-12-07
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最近在研究神经网络+遗传算法在Unity给NPC用(一个能够学习训练的NPC是否是很酷) 说一下神经网络真的不复杂,多看一看是能理解的;若是有不对的地方欢迎指出批评。立马修改以避免误人; 神经网络定义的东西我就浅表的谈一谈: 计算机的人工神经网络简单分为三层:输入层、隐藏层、输出层; 这三个层的用意用形象的实例描述一下: 输入层就表明人的感官; 隐藏层(其实也是
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