Unity人工智能-架构(1)

人工智能(Artificial Intelligence,简称AI),是指由人工制做出来的系统所表现出来的模拟人类的智能活动。算法 在游戏中AI主要是为了让游戏中的角色能像人或动物“感知”,“思考”和“行动”,使其表现真实。它们一直处于感知(Sence)->思考(Think)->行动(Act)循环中编程 AI需求能够用三种基本能力:运动(移动角色的能力),决策(作出决策的能力),战略(战略战术思考
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