使用几张图片创建帧动画精灵二,使用plist

要点:不同plist文件中的png名字也不能相同   SpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("man.plist"); auto spriteRun = Sprite::createWithSpriteFrameName("man/Run_0.png"); spriteRun->setPosition
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