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coco2d-x使用Sprite3D建立3D精灵,播放模型动画
时间 2019-12-05
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虽然在coco2d-x中使用3D动画比较麻烦,想要好的效果什么的还须要设置相机什么的,不过我这里只是最初的将3D动画建立出来显示出来而已。一开始在网上根据别人的代码建立,可是一直没有显示出来,通过几番波折才给弄了出来。动画 建立:this //根据模型和纹理生成3D精灵 auto hero_sprite1 = Sprite3D::create("animation/her
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