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游戏引擎剖析(六)
时间 2019-12-05
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原文做者:Jake Simpson译者: 向海Email:GameWorldChina@myway.com 第6部分: 声音系统,音频APIs声音系统 因为人们玩的游戏在种类和技术上的进步,声音和音乐近几年来在游戏中正逐渐变得重要起来(声音是一个实际游戏的可玩特色,好比在Thief和其它同类游戏中的听觉提示)。如今四声道环绕系统在游戏玩家的宝库中是负担得起的和日常的事。给定空间的声音,噪音的障
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