设计模式开篇

什么是设计模式?
建立型模式segmentfault

  • 单例模式
  • 工厂模式
  • 抽象工厂模式
  • 原型模式
  • 建造者模式

结构型模式设计模式

行为型模式学习

  • 模板模式
  • 策略者模式
  • 状态模式
  • 观察者模式
  • 责任链模式
  • 访问者模式
  • 解释器模式
  • 备忘录模式
  • 命令模式
  • 迭代器模式
  • 中介者器模式
  • 空对象模式

设计模式原本学起来比较枯燥,除非心智坚韧,有很强的目标,因此打算用武侠情节来讲明模式,一方面怀念金庸 古龙两位大侠(小时候看的多),一方面怀念陪伴咱们长大的武侠剧,不免会有不够严谨的地方,欢迎一块儿探讨,一块儿怀念,能在学习设计模式的时候,也能记起心中的侠义情怀设计

为了不陷入故做有趣其实很差理解的怪圈中,每篇设计模式会写一个比较严谨的模式说明,包括官方定义,类图,模式结构,优缺点,适用场景等等,能够对照一块儿学习代理

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