UnityShader纹理特效(一) 图片添加阴影

两天前有个朋友想要弄个给图片加阴影的效果找我帮忙,刚开始比较纳闷图片加阴影,怎么个加法,当他发了张图瞬间就懂了,效果是这样的:app 原理就是简单的一个UV小幅度的偏移采样获得影子而后和原始UV采样的结果叠加在一块儿(影子在后面原图在前面)就OK了.(纹理的wrapMode须要设置为Clamp)spa 完整的Shader:code Shader "Custom/ImageShadow" { Pr
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