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Unity2D游戏开发基础教程1.2 项目、资源和场景
时间 2019-12-09
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1.2
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Unity2D游戏开发基础教程1.2 项目、资源和场景 若是使用Unity制做游戏,就必定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。布局 1.2.1 项目 Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要建立一个新项目。一个项目就表明一个游戏,无论游戏是2D仍是3D的。开发人员能够把项目当作容器,它包含了开发游戏时,自动生成还有引入
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