虚幻四学习日记(二)

1.Delay:函数,等待多少秒,而后执行下一步。函数 2.Retriggerable Delay :自此函数开始计时后,必须达到指定的时间长度才会执行下一步,若在此等待过程当中再次触发此函数,将会从新计时。工具 3.事件Tick,每帧都会执行,相似于unity中的update。此函数会传出一个浮点型小数,其为上一帧到当前帧渲染所耗费的时间。ui 4.字符串的操做函数在工具类下、字符串类下。字符串
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