虚幻4学习之路·初探(20190407)

门的旋转 C++组件基本解析 (门在游戏开始时被打开) 以下代码完成了在游戏开始时门被打开 既 旋转角度被设置为Rotator(0,90,0). #include " Game Frame work/Actor.h //引用游戏框架 UOpenDoor::UOpenDoor(){} //设置Actor的初始化状态 void UOpenDoor::BeginPlay(){ // 游戏开始时调用
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