游戏客户端架构分析

1.UIManager 用来进行UI管理 2. CameraManager 管理摄像机控制视野的移动和是否需要跟随。当没有角色时相机处于漫游状态,有角色时需要控制相机跟随角色,由于是网络游戏,需要通过CameraManager控制相机连接那个角色。 3.AudioManager 控制声音的播放;获取声音的资源 4.PlayerManager 负责角色的产生,当进入战斗场景时,要将角色生成到场景中。
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