游戏服务器端分层构架

游戏的服务器端分成5个部分 Server 用来进行创建TCP的socket,然后监听客户端的连接 ConnHelper 用来连接数据库的工具类 Controller 处理客户端请求,客户端请求发送到Server,Server调用相应的Controller进行处理 Model 与数据库里的表相对应,一个Model类对应一个数据库表 DAO 用来操作数据库 交互的流程 当客户端访问Server , s
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