unity3d 2d游戏(太空大战)开发笔记

最近刚开始看unity3d游戏开发,感受2d游戏彷佛简单些,因此先从2d游戏入手试试看吧。dom 2d游戏大约要分为背景,角色(须要控制的己方角色car,敌机enemy,奖励物品prop),ui(分数显示,暂停继续等),音乐(背景音乐,攻击音乐,死亡音乐等)ide 大约长这样,emmm,原视频是主角是小飞机,背景是天空,也给有素材,但起初学习的时候想稍微更改下,就本身制做了小汽车主角和马路的背景,
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