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WebGL:二、ThreeJs 简介
时间 2020-12-26
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在初步学习OpenGL 和 WebGL(基于 OpenGL ES) 之后,发现这两者都对初学者不够友好,繁多复杂的API,以及高深的建模原理矩阵运算,线代等大大提高了学习的门槛。 ThreeJs是对webGL提供的接口进行了良好的封装,简化了很多专业知识,学习成本明显降低。 以下,是用webGL绘制一个矩形的样例片段: (ps:我就画一个矩形,一下子就整这么多方法,这还算是启蒙教学?) 下面看看,
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