NGUI的UIEvents事件系统

本人第一篇博客,请你们多多包涵 在NGUI中,在UIROOT下的物体,只要有碰撞体那么你就能够给它用上NGUI的事件处理,只用在物体的任意一个脚本上加上如下事件函数中的一个或多个函数就能够了 void OnHover(bool isOver)//当鼠标进入某个碰撞器时触发此时isOver为true 离开某个碰撞器时触发此时isOver为false.在触摸设备上不会有做用. {
相关文章
相关标签/搜索