NGUI 对话系统

前言ide 对话面板属于剧情系统中的一环,单独作成一个prefab,放在resource文件下,在用到的时候,读取。this 简单界面spa 首先建立类,对话要有人,要显示对话人的信息,对话要有内容,同时和对话人联系上,简单说就是哪一个人说了哪句话,下面改哪一个人说哪句话code //存放对话中出现的人物的信息 public class TalkRoleData { public List
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