游戏建模 | UV贴图及模型展开案例

随着时代的发展,3ds Max被应用在各大领域。在CG领域,它有着其它软件不可取代的地位和作用。通过3ds Max进行建模后的模型,想在视觉空间上有一个较高的提升,就取决于贴图的质量。所谓:三分建模,七分贴图。那么想把贴图高质量地应用在模型的表面,合适的贴图坐标是必须的,这个环节决定了所绘制的贴图和模型之间的切合程度,不然再好的贴图也无法完美地应用到模型之上,今天我们来聊一下UV。 什么是UV?
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