Kotlin编程中使用Glide v4 Generated API前期准备:在Gralde中引用Glide库:dependencies {
compile fileTree(include: , dir: 'libs')
androidTestCompile('com.android.su... 阅读原文php
前言动画的使用 是 Android 开发中经常使用的知识但是动画的种类繁多、使用复杂,每当须要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,不少开发者就显得一筹莫展本文将详细介绍 Android 动画中 补间动画的原理 & 使用 目录1. 做用对象视... 阅读原文html
Dagger2Google开发的针对Android的依赖注入框架,它的设计基于面向对象的一种设计模式(控制反转IOC),最大的特色就是低耦合。 通常依赖注入框架都是经过反射实现,而Dagger2使用编译时生成代码,也就是apt动态生成。这样提升了效率不影响性能。导入依赖在Module的build.gradle... 阅读原文android
简介:对于Android和Java开发者来讲,时间的处理是咱们必须掌握的知识。若是你尝试过造时间处理方面的轮子的话,你就会知道,关于时间的处理是一个很是复杂的问题。咱们在处理时间时须要把时间转化成能让计算机理解的形式,而Java 8以前的库对日期和时间的支持是很是不理想的。Java 8种提供了全新的时间API供咱们使用... 阅读原文编程
android开机动画制做与播放原理简介 谁都想拥有一个华丽漂亮的开机动画,这让人心情舒畅,android是怎么来实现的?怎么制做一个本身的开机动画?这里揭开android开机动画的神秘面纱。 一、制做开关机动画1.1 开机动画的位置 system/media/... 阅读原文
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