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多年iOS开发经验总结源码分析
总结了几个月的东西终于能和你们分享了,很少说,直接看东西!一、禁止手机睡眠1.idleTimerDisabled = YES;二、隐藏某行cell1234567891011- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView hei... 阅读原文
前言关于我和WebSocket的缘:我从大二在计算机网络课上听老师讲过以后,第一次使用就到了毕业以后的第一份工做。直到最近换了工做,到了一家是含有IM社交聊天功能的app的时候,我以为我如今能够谈谈我对WebSocket/Socket的一些见解了。要想作IM聊天app,就不得不理解WebSocket和Socket的原理... 阅读原文
前言GCD 是一个跨平台的库,它使用了大量的系统底层知识以及编译器优化内容。本系列文章将主要分析该库的一些值得学习的地方。取其精华,去其糟粕。basebase.h 主要声明了库中经常使用的宏。经过它,GCD 实现了对多平台的兼容。attribute__attribute__ 是 GCC&nbs... 阅读原文
为何写这篇文章?随着移动互联网向纵深发展,用户变得愈来愈关心应用的体验,开发者必须关注应用性能所带来的用户流失问题。据统计,有十种应用性能问题危害最大,分别为:链接超时、闪退、卡顿、崩溃、黑白屏、网络劫持、交互性能差、CPU 使用率问题、内存泄露、不良接口。开发者难以兼顾全部的性能问题,而在传统的开发流程中,咱们解决... 阅读原文
引言
假如你如今打算作一个相似百度音乐、豆瓣电台的在线音乐类APP,你会怎样作?
首先了解一下音频播放的实现级别:
(1) 离线播放:这里并非指应用不联网,而是指播放本地音频文件,包括先下完完成音频文件再进行播放的状况,这种使用AVFoundation里的AVAudioPlayer能够知足
(2) 在... 阅读原文
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