如何建造异常类型? html
在 iOS 开发当中,咱们会面对不少异常处理。在 Cocoa Touch 中咱们使用 NSError 来进行异常处理。在新的 Swift 2.0 中,咱们可使用新的 ErrorType protocol。 ios
在 Swift 中, enum 是最好的方法创建属于你本身的异常类型,你只要在你的 enum 中确认新的 ErrorType。 编程
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enum MyError: ErrorType {
case NotExist
case OutOfRange
}
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如何抛出异常 swift
在抛出异常以前,咱们须要在函数或方法的返回箭头 -> 前使用 throws 来标明将会抛出异常 app
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func myMethodRetrunString() throws -> String
// No return, we can just add throws in the end
func myMethodRetrunNothing() throws
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声明以后, 咱们须要在函数或者方法里扔出异常,很简单使用throw 就能够了 编程语言
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func myMethod() throws
//...
// item is an optional value
guard let item = item else {
// need throws the error out
throw MyError.NotExist
}
// do with item
}
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上面这段代码使用了 guard 来进行unwrap optional value。这是 Swift 2.0 提供的一个新的方法。 函数
Guard spa
在 Haskell, Erlang 等语言中早已存在 guard, 在这里有更多关于它的介绍。 翻译
guard 翻译过来能够理解为守护,守卫。 htm
在 Swift 中,guard 有点像 if 可是他们有两个很是重要的区别
guard 必须强制有 else 语句
只有在 guard 审查的条件成立,guard 以后的代码才会运行 (像守卫同样,条件不符就不让过去)。
guard 中的 else 只能执行转换语句,像 return, break, continue 或者 throws 固然你也能够在这里返后一个函数或者方法。
值得注意的是,guard的使用会提升你代码的可读性,可是也表明你的代码的执行会有很是明确的顺序性,这一点须要开发者们留心处理。
虽然咱们在异常处理中提到了 guard 可是不表明它只能在异常处理中使用。它具备普遍的适用性,或许过阵子我会专门为 guard的使用写篇文章。
如何获取并处理异常?
上文讲述了如何建造抛出异常,获取和处理异常就变得很简单了。使用 do-catch 机制。
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do {
try functionWillThrowError()
} catch {
// deal with error
}
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do-catch 机制简单易懂。不少编程语言也使用相似的机制进行异常处理,可是在 Swift 中有一个比较重要的特性。
catch 和 switch 同样具备 Pattern Matching 的能力。因此,使用 catch 你能够对异常的解析进行更为高级的处理
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do {
try functionWillThrowError()
} catch MyError.NotExist {
// deal with not exist
} catch MyError.OutOfRange {
// deal with not exist
}
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这里值得提一下在 Swift 2.0中一个跟异常处理没有关系的改进
Swift 2.0 中没有了 do-while循环,取而代之的是 repeat-while。苹果说这个改动是为了加强代码的可读性。可是我更以为是为了让咱们更舒服的使用 do-catch
不处理异常
若是我不想处理异常怎么办,或者说,我很是肯定某个方法或者函数虽然声明会抛出异常,可是我本身知道我在使用时候是绝对不会抛出任何异常的。这种状况下 咱们可使用 try!
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try! functionThrowErrorNil()
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固然,若是你使用 try!,而你的方法或者函数抛出了异常,那么你会获得一个运行中异常 (runtime error) 因此咱们开发者须要慎用哦。
Defer
文章结束前咱们再讨论下 defer
在你的代码块就要结束前。若是你使用了 defer。 在其之中的代码就会运行。等于说,给了你最后的机会来进行一些处理。若是你熟悉 BDD 或者 TDD, 那么你能够参考他们中的 aferAll 机制
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func myFunction() throws {
defer {
// No matter what happened I need do something
print("All done, clean up here")
}
guard let item = item else {
// need throws the error out
throw MyError.NotExist
}
guard item.count > maxNumber else {
// need throws the error out
throw MyError.OutOfRange
}
// do something with item
// ...
}
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注意,若是你有多个defer 语句,他们在执行的顺序会和栈同样,最后一个进,第一个出。
总结
使用 ErrorType 的帮助创建你的异常类型
使用 throws 来声明异常,用 throw 来抛出异常
使用 do-catch 机制来获取和处理异常