泊学原文编程
只要咱们在编程,就必定要面对错误处理的问题。其实,为了让咱们少犯错误,Swift在设计的时候就尽量让咱们明确感知错误,明确处理错误。例如:多线程
只有使用Optional才能处理空值;app
switch...case...必须处理全部的请求;函数
总之,你到处能感觉到Swift为你少犯错的良苦用心。因此,当你真的要处理错误的时候,Swift固然更会要求你严谨处理。spa
在Swift里,任何一个听从ErrorType protocol的类型,均可以用于描述错误。ErrorType是一个空的protocol,它惟一的功能,就是告诉Swift编译器,某个类型用来表示一个错误。而一般,咱们使用一个enum来定义各类错误。例如,假设咱们有一个机器人类型,咱们要定一个表达它工做状态的错误:线程
enum RobotError: ErrorType { case LowPower(Double) case Overload(Double) }
其中LowPower表示电量低,它的associated value表示电量的百分比。而Overload表示超过负载,它的associated value表示最大负载值。设计
而后,咱们来建立一个表示机器人的类:code
class Robot { var power = 1.0 let maxLifting = 100.0 // Kg }
它有两个属性,power表示当前电量,maxLifting表示它能够举起来的最大质量。而后,咱们添加一些能够发送给Robot的命令:orm
enum Command { case PowerUp case Lifting(Double) case Shutdown }
Command中的三个case分别表示对Robot发送:启动、举重和关机三个命令。ci
接下来,咱们给Robot添加一个接受命令的方法 action。
class Robot { var power = 1.0 let maxLifting = 100.0 // Kg func action(command: Command) throws { } }
因为action有可能发生异常,对于这样的方法,咱们要明确使用throws关键字标记它。在action的实现里,咱们用一个switch...case来遍历Command:
class Robot { var power = 1.0 let maxLifting = 100.0 // Kg func action(command: Command) throws { switch command { case .PowerUp: guard self.power > 0.2 else { throw RobotError.LowPower(0.2) } print("Robot started") case let .Lifting(weight): guard weight <= maxLifting else { throw RobotError.Overload(maxLifting) } print("Lifting weight: \(weight) KG") case .Shutdown: print("Robot shuting down...") } } }
在action的实现里,当处理.PowerUp命令时,咱们使用了guard确保Robot电量要大于20%,不然,咱们使用throw RobotError.LowPower(0.2)的方式抛出了一个异常(throw出来的类型必须是ErrorType)。
处理.Lifting命令时,咱们读取了.Liftting的associated value,若是要举起的质量大于maxLifting,则throw RobotError.Overload(maxLifting)。
一般,guard和throw配合在一块儿,可让咱们的代码变的更加简洁。
当咱们调用了一个可能会抛出异常的方法时,咱们必定要"经过某种方式"处理可能会发生的异常,若是你不处理,iOS会替你处理。固然,做为"代劳"的成本,iOS也会Kill掉你的app。所以,对于"业务逻辑类"的异常,咱们仍是本身处理好些,Swift容许咱们使用三种方式处理异常。为了演示它们的用法,咱们先来定义一个让Robot工做的函数,因为它会调用action,所以它也会抛出RobotError异常,咱们也须要用throws来定义它:
func working(robot: Robot) throws { }
在working的实现里,首先,咱们要让Robot"启动":
func working(robot: Robot) throws { do { try robot.action(Command.PowerUp) } catch let RobotError.LowPower(percentage) { print("Low power: \(percentage)") } }
经过前面action的代码咱们知道,若是传入的robot参数的"电量"低于20%,action会抛出异常,所以在working的实现里:
咱们必须在调用会抛出异常的方法前面使用try关键字;
若是咱们要捕获方法抛出的异常,就须要把会抛出异常的代码放在关键字do包含的代码块里;
咱们使用catch关键字匹配要捕捉的各类异常,例如在上面的例子里,咱们捕捉了.LowPower,而且读取了它的associated value;
若是咱们要捕获多个异常,就能够在do代码块后面,串联多个catch,例如,咱们添加一个让Robot举起某个东西的命令:
func working(robot: Robot) throws { do { try robot.action(Command.PowerUp) try robot.action(Command.Lifting(52)) } catch let RobotError.LowPower(percentage) { print("Low power: \(percentage)") } catch let RobotError.Overload(maxWeight) { print("Overloading, max \(maxWeight) KG is allowd") } }
咱们就须要在do后面多串联一个catch,用来捕获Robot"超载"的异常。
在Swift的异常处理机制理,有一个容许咱们添加不管代码执行正常与否,只要离开当前做用域,就必定会执行的代码。咱们使用defer关键字来指定这样的代码。例如,咱们给working添加一个defer,它用来让Robot关机。
func working(robot: Robot) throws { defer { try! robot.action(Command.Shutdown) } do { try robot.action(Command.PowerUp) try robot.action(Command.Lifting(52)) } catch let RobotError.LowPower(percentage) { print("Low power: \(percentage)") } catch let RobotError.Overload(maxWeight) { print("Overloading, max \(maxWeight) KG is allowd") } }
在上面的defer代码块里,咱们使用了"try!"这样的形式。这是因为defer代码块中,不容许咱们包含任何会跳出当前代码块的语句,例如:break / return / 抛出异常等。所以,咱们使用try!告诉Swift咱们肯定这个调用不会发生异常(若是你对Swift说谎,是会引起运行时异常的 ^.^)。
另外,使用"try!"标记的函数调用,能够不放在do代码块里。
最后,咱们调用working函数,让Robot完成工做:
let iRobot = Robot() try? working(iRobot)
在这里,咱们咱们使用了"try?"的形式调用了一个会抛出异常的方法,它把表达式的评估结果转换为一个Optional。例如,咱们让working返回一个Int:
func working(robot: Robot) throws -> Int { defer { try! robot.action(Command.Shutdown) } do { try robot.action(Command.PowerUp) try robot.action(Command.Lifting(52)) } catch let RobotError.LowPower(percentage) { print("Low power: \(percentage)") } catch let RobotError.Overload(maxWeight) { print("Overloading, max \(maxWeight) KG is allowd") } return 0 }
从上面的代码里能够看到,当函数有返回值的时候,咱们要把throws写在返回值前面。
而后,咱们查看working的返回值和类型:
let a = try? working(iRobot) print("value: \(a)\n type: \(a.dynamicType)")
这里,因为咱们处理异常,所以a的值是0,可是,a的类型,是一个Optional<Int>。
若是咱们把RobotError.Overload注释掉,而后让Robot举起超过100KG的物体:
func working(robot: Robot) throws -> Int { defer { try! robot.action(Command.Shutdown) } do { try robot.action(Command.PowerUp) try robot.action(Command.Lifting(152)) } catch let RobotError.LowPower(percentage) { print("Low power: \(percentage)") } /*catch let RobotError.Overload(maxWeight) { print("Overloading, max \(maxWeight) KG is allowd") }*/ return 0 }
这样异常就会被抛到working外围,此时Swift运行时会捕捉到这个异常,而且,把a的值设置成nil:
let a = try? working(iRobot) print("value: \(a)\n type: \(a.dynamicType)")
接下来?在下一段中,咱们将向你们介绍多线程环境中的异常处理。