Unity —— 从UE4到Unity的转变和思考

这篇博客记录了我接触并使用Unity后,就使用过程当中遇到的一些问题所产生的思考和想法web 背景 到动笔的日子(2017/04/19),也恰好跳槽满半个月了。新公司的项目所使用的游戏引擎是Unity —— 这也就意味着我须要抛弃使用两年半的UE4,进而投入Unity的怀抱。经历了磕磕绊绊的探索以后,我我的认为本身对Unity已经基本上手,这篇博客也就用来记录一下一个Unity初心者产生的想法吧…
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