图像处理-双边滤波 Bilateral Filtering

在Shader中实现双边滤波的时候,总感觉理解的不太透彻,这里写博客记录一下。 参考资料: 算法原理 GPUImage中Bilateral Filtering的实现 高斯滤波 空间域 在理解双边滤波之前,先来理解上面是高斯滤波。 高斯滤波是一种线性平滑滤波,适用于消除高斯噪声,广泛应用于图像处理的减噪过程。 为了实现线性的平滑,高斯滤波器和高斯分布(正态分布)是有关系的。 一个二维的高斯函数如下:
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