unity3d 敌人锥形视角实现的想法

特别想实现像盟军敢死队那样的锥形视角效果ide 没事想想,想到几个蠢方法,各位若是有好的方法,欢迎告诉我spa 1.Raycast方法 从人物位置向前透射射线,再Debug.DrawLine.net 但只能画出射线,没有锥面效果code if (Physics.Raycast(transform.position, rayDirection, out hit, ViewDistance))
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