大白话系列之C#委托与事件讲解(三)

转自:http://www.cnblogs.com/wudiwushen/archive/2010/04/21/1717378.htmlhtml

今天我接着上面的3篇文章来说一下,为何咱们在平常的编程活动中遇到这么多sender,EventArgs e 参数:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{编程

}设计模式

protected void btnSearch_Click(object sender, ImageClickEventArgs e)
{函数

}this

protected void grdBill_RowDataBound(object sender, GridViewRowEventArgs e)
{
           
}
那他们到底表示什么呢?编码

在回答上面的问题以前,咱们先搞懂 .Net Framework的编码规范:spa

1、委托类型的名称都应该以EventHandler结束。 
2、委托的原型定义:有一个void返回值,并接受两个输入参数:一个Object 类型,一个 EventArgs类型(或继承自EventArgs)。 
3、事件的命名为 委托去掉 EventHandler以后剩余的部分。 
4、继承自EventArgs的类型应该以EventArgs结尾。设计

这就是微软编码的规范,固然这不只仅是规则,而是在这种规则下使程序有更大的灵活性,那咱们就继续重构第三讲的例子,让他符合微软的规范。code

复制代码
代码
    //全部订阅者【Subscriber】感兴趣的对象,也就是e,都要继承微软的EventArgs
    //本例中订阅者【也称观察者】MrMing,MrZhang他们感兴趣的e对象,就是杂志【magazine】
    public class PubEventArgs : EventArgs
    {
        public readonly string magazineName;
        public PubEventArgs()
        {
 
        }
        public PubEventArgs (string magazineName)
        {
           this.magazineName = magazineName;
        }
    }

    //发布者(Publiser)
    public class Publisher
    {
        //声明一个出版的委托
        //这里多了一个参数sender,它所表明的就是Subject,也就是监视对象,本例中就是Publisher
        public delegate void PublishEventHander(object sender ,PubEventArgs e);
        //在委托的机制下咱们创建以个出版事件
        public event PublishEventHander Publish;

        //声明一个可重写的OnPublish的保护函数
        protected virtual void OnPublish(PubEventArgs e)
        {
            if (Publish != null)
            {
                //Sender = this,也就是Publisher
                this.Publish(this, e);
            }
        }

        //事件必需要在方法里去触发
        public void issue(string magazineName)
        {
            OnPublish(new PubEventArgs(magazineName));
        }
    }

    //Subscriber 订阅者
    public class MrMing
    {
        //对事件感兴趣的事情
        public static void Receive(object sender,PubEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("嘎嘎,我已经收到最新一期的《"+e.magazineName+"》啦!!");
        }
    }

    public class MrZhang
    {
        //对事件感兴趣的事情
        public static void Receive(object sender, PubEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("幼稚,这么大了,还看《火影忍者》,SB小明!");
            Console.WriteLine("这个我定的《"+e.magazineName+"》,哇哈哈!");
        }
    }

    class Story
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            //实例化一个出版社
            Publisher publisher = new Publisher();

            Console.Write("请输入要发行的杂志:");
            string name = Console.ReadLine();

            if (name == "火影忍者")
            {
                //给这个出火影忍者的事件注册感兴趣的订阅者,此例中是小明
                publisher.Publish += new Publisher.PublishEventHander(MrMing.Receive);
                //发布者在这里触发出版火影忍者的事件
                publisher.issue("火影忍者");
            }
            else
            {
                //给这个出火影忍者的事件注册感兴趣的订阅者,此例中是小明[另外一种事件注册方式]
                publisher.Publish += MrZhang.Receive;
                publisher.issue("环球日报");
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
复制代码

 

输入火影忍者后,触发小明订阅的事件server

显示

经过例子我再作一次说明,其实咱们不用把Sender,e想的过于可怕

1、委托声明原型中的Object类型的参数表明了Subject,也就是监视对象,在本例中是 Publisher(出版社)。。 
2、EventArgs 对象包含了Observer所感兴趣的数据,在本例中是杂志。

 

 

 你们先休息休息,让大脑放松放松,先让咱们看句名人名言:

 不少事情就像看A片,看的人以为很爽,作的人未必!

 “中国人的励志和国外的励志存在很是大的不一样,中国的励志比较鼓励人立下大志愿,卧薪尝胆,有朝一日成富成贵。而国外的励志比较鼓励人勇敢面对现实生活,面对普通人的困境,虽然结果也是成富成贵,但起点不同,相对来讲,我以为后者在操做上更现实,而前者则须要用999个失败者来堆砌一个成功者的故事。”

 

好了,咱们接着讲咱们的委托与事件,其实若是你们对设计模式精通的话,其实他们关联的是观察者(Observer)模式,这里我就再也不描述什么是观察者模式了,只是简单讲一下他们的关联:

在C#的event中,委托充当了抽象的Observer接口,而提供事件的对象充当了目标对象。委托是比抽象Observer接口更为松耦合的设计。

若是看不懂的话也不要紧,当你们OO达到必定程度了,天然而然就会明白。

 

最后咱们来看一个咱们平常最最经常使用的观察者模式:

场景:当咱们用信用卡刷完钱的时候,咱们就会接收到手机短信,或者是电子邮件,其实这就是Observer pattern

 

复制代码
代码
    //---本例场景为当用户从银行帐号里取出钱后,立刻通知电子邮件和发手机短信---
    //本例中的订阅者,也就是观察者是电子邮件与手机
    //发布者,也就是被监视对象是银行帐号


    //Obverser电子邮件,手机关心的对象e ,分别是邮件地址、手机号码、取款金额
    public class UserEventArgs : EventArgs
    {
        public readonly string emailAddress;
        public readonly string mobilePhone;
        public readonly string amount;
        public UserEventArgs(string emailAddress, string mobilePhone,string amount)
        {
            this.emailAddress = emailAddress;
            this.mobilePhone = mobilePhone;
            this.amount = amount;
        }
    }

    //发布者,也就是被监视的对象-银行帐号
    class BankAccount
    {
        //声明一个处理银行交易的委托
        public delegate void ProcessTranEventHandler(object sender, UserEventArgs e);
        //声明一个事件
        public event ProcessTranEventHandler ProcessTran;

        protected virtual void OnProcessTran(UserEventArgs e)
        {
            if (ProcessTran != null)
            {
                ProcessTran(this, e);
            }
        }

        public void Prcess(UserEventArgs e)
        {
            OnProcessTran(e);
        }
    }

    //观察者Email
    class Email
    {
        public static void SendEmail(object sender, UserEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("向用户邮箱" + e.emailAddress + "发送邮件:您在"+System.DateTime.Now.ToString()+"取款金额为"+e.amount);
        }
    }

    //观察者手机
    class Mobile
    {
        public static void SendNotification(object sender, UserEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("向用户手机" + e.mobilePhone + "发送短信:您在" + System.DateTime.Now.ToString() + "取款金额为" + e.amount);
        }
    }

    //订阅系统,实现银行系统订阅几个Observer,实现与客户端的松耦合
    class SubscribSystem
    {
        public SubscribSystem()
        {
 
        }

        public SubscribSystem(BankAccount bankAccount, UserEventArgs e)
        {
            //如今咱们在银行帐户订阅2个,分别是电子邮件和手机短信
            bankAccount.ProcessTran += new BankAccount.ProcessTranEventHandler(Email.SendEmail);
            bankAccount.ProcessTran += new BankAccount.ProcessTranEventHandler(Mobile.SendNotification);
            bankAccount.Prcess(e);
        }
    }

    class Client
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write("请输入您要取款的金额:");
            string amount = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("交易成功,请取磁卡。");
            //初始化e
            UserEventArgs user = new UserEventArgs("jinjiangbo2008@163.com", "18868789776",amount);
            //初始化订阅系统
            SubscribSystem subject = new SubscribSystem(new BankAccount(), user);
            Console.ReadKey();
        }
    }
复制代码

 

 

 控制台

 

网上还有个热水器烧水的OBSERVER PATTERN 也是蛮经典的,你们能够看看。

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