[Unity]风铃悬挂物体实现

本文可以实现类似 手游《割绳子(Cut the Rope)》的效果。具体细节得深入完善。 绳子的效果 在相关资料1里面。   可以实现什么效果,流星锤,双节棍,灯笼,绳子悬挂的物体,兽人必须死里面 的很多天花板的陷阱、 巨槌钟摆 陷阱 ,等 参考资料1,2 使用的组件 主要是 刚体rigidbody,铰链关节hinge joint   圆柱体 没有设置刚体, 第一个正方体 的刚体 设置了IsKin
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