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[Unity3D]2D游戏中处理Sprite和UI之间的位置关系
时间 2019-12-05
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unity3d
unity
2d
游戏
处理
sprite
之间
位置
关系
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在开发项目中,遇到一个问题,我须要把动态的人物Sprite放在镜头前,同时又要把UI放在固定的位置,而且一些UI弹出式会覆盖掉人物等Sprite避免干扰,下面就来实现这个需求html 设置相机和Canvas 由于我作的是2D游戏,首先先把摄像机的Projection(投影)模式设置为Orthographic(正交) 在这里科普一下 Camare有两种Projection(投影)模式,分别是Pers
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