写一个简单的实时互动小游戏

在写之前,我们先回顾上一篇文章,从需求、架构、设计、开发上讲述并演示了搭建一个实时通信客户端的过程,并附了图片与视频。 写这篇文章的之前,第一个互动的游戏DEMO已经写好了,先附上截图 很奇怪的一张图,别问我画的是啥,这个DEMO就是将2边的动画同步。 研究下代码 核心代码其实很简单 代码结构 代码结构很简单,和前一篇改动的唯一就是CanvasScene(场景类)。 深入看一看 红框里的动画是xc
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