unity shader 全屏烟雾效果

1:效果如上图,代码如下: Shader "Unlit/fogshader" {     Properties     {         _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}     }     SubShader     {         Tags { "RenderType"="Opaque" }         LOD 100         Pas
相关文章
相关标签/搜索