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固然,好比《旺达与巨像》也可能有所不一样,但这只是例外状况,并不能表明全局。图片:索尼互动娱乐网络
2020将是游戏市场发生翻天覆地变化的一年。即便没有昂贵的硬件设施,实时光线追踪技术也能为玩家带来更为逼真的游戏画面效果(固然也为开发商带来了更多的便利)。同时,基于云的游戏流媒体也将进入主流市场,这意味着玩家能够经过wifi或移动网从云端体验主机游戏,再也不依赖于游戏机。这两项新兴技术无疑都吸引了玩家和开发商的目光,不管如何,索尼公司已蓄势待发,决心打赢这一场游戏大战。学习
对于2020年的节日季,微软和索尼也准备推出自家的下一代平台,以前每隔几年都会有新的平台问世。但此次的情形有所不一样,下个月谷歌就将推出本身的游戏流媒体服务平台Stadia,传统的游戏机制造商也所以面临着史无前例的挑战,他们可能从没预料到会迎来这样的竞争对手。现现在,人们不须要游戏机就能体验到像《毁灭战士:永恒》这样的主机游戏——那么为何还要花几百美圆去买一台PlayStation 5呢?动画
对高清画质的追求多是主要缘由。即将面世的Xbox(目前的代号是红字计划)和PS5本机都支持实时光线追踪技术。尽管流媒体平台能在技术层面上达到高清画质的要求,可是视频在传输到网络后仍是会被压缩,因此对于那些追求最高清画质的玩家来讲,一台游戏机仍然是必不可少的。人工智能
可是大多数玩家并不这样想。cdn
索尼彷佛意识到了游戏机可能会被玩家抛弃这一点,开始将目光转向其余领域,几面下注。针对谷歌旗下的Stadia,索尼推出了本身的游戏流媒体平台PlayStation Now。和Stadia相同,PlayStation Now也可以让玩家经过互联网在本身的PS4或PC端上加载游戏。可是PlayStation Now的优点在于它如今就已上线,而且刚刚将套餐价格下降到每个月9.99美圆,这个价格相较于其余平台而言很是具备竞争力。当全部人都在对Stadia翘首以盼之时,你已经能够先行试用PlayStation Now了。据试玩了该平台上的游戏《蝙蝠侠:阿甘骑士》的用户反映,在wifi环境下游戏的运行速度很是快,在细节上很下功夫。视频
索尼在这场战斗中开辟了多条战线,而此举无疑会让微软陷入不利的境地。blog
可是Stadia在上线后仍然会给PlayStation Now形成一个问题,PlayStation Now目前支持的最高清画质为720P,这甚至都不能彻底算高清,而在Stadia这个平台,每个月支付9.99美圆就能享受4K的画质。以后在2020年,Stadia还会推出免费享受1080P的套餐,用户只需单独付费购买游戏,不用再缴纳订阅费。在明年的假日高峰来临之时,能拥有一台基本免费的游戏机(前提是你要有能玩游戏的手机,笔记本电脑或者谷歌电视棒)对广大玩家来讲至关具备吸引力了。游戏
尽管PlayStation Now尚未提供免费套餐,但它还有一项秘密武器,可以将Stadia的潜在用户都吸引过来。只要你每个月支付9.99美圆(或者每一年支付60美圆),你就能够享受到前三代PlayStation游戏机中的全部主机游戏。尽管不是全部游戏都包含在内,由于一些游戏只能下载到游戏机中,PlayStation Now也提供了超过800款游戏,数量庞大。直到明年,这些游戏的数量才可能继续增长。图片
PlayStation Now的这项功能和Xbox Game Pass有一些类似之处。Xbox Game Pass的用户在每个月支付必定费用后也能拥有庞大的游戏资源库,只要他们一直订阅就能够下载全部这些游戏,就像订阅Netflix的套餐同样。然而,微软旗下尚未一款基于云的流媒体平台。
相较于其余几家公司,微软则须要奋起直追了。这个月晚些时候,微软将开放旗下平台xCloud的公测。这是一个相似于Stadia的流媒体平台,可是至于它什么时候才能面向公众开放,目前仍然没有确切消息。今年早些时候,微软的游戏部门主管菲儿·斯宾塞提到虽然xCloud可以让用户在手机上玩Xbox的游戏,可是他们仍然但愿你们在客厅购置一台游戏机。尽管玩家们从此也可能使用电视,PC端或其余设备,甚至彻底在云端的平台玩游戏,斯宾塞的这番话依然说明了xCloud并无像Stadia甚至是PlayStation Now那样野心勃勃。
在游戏机硬件方面,主要的几个行业巨头都不相上下。PS5和下一代Xbox都将搭载更高速的固态硬盘,支持实时光线追踪,3D动画,以及120fps刷新率的4K画质。两家公司甚至声称他们游戏机的分辨率能达到8K,尽管第一款8K的电视机才刚刚面世,而开发商也须要时间进行相关的研发。
理论上来说,在游戏机制造方面两家公司可能看起来不相上下,可是索尼在这场战斗中开辟了多条战线,此举也可能会让微软陷入不利的境地。
与此同时,有一个因素一直以来都相当重要,那就是各公司旗下的独家游戏。换句话说,这款游戏机能给玩家提供哪些其余地方没有的游戏?Xbox One就没有像索尼旗下《战神》那样有趣的游戏,正是如此,Xbox One的销量远不及PS4,甚至被四年后才面世的Nintendo Switch赶超。
这就给开发商形成了一个“鸡生蛋仍是蛋生鸡”的问题。开发商不想给没有玩家的平台制做游戏,而玩家不想在没有游戏的平台上花钱。不管如何,这种局面都不是新产生的。可是随着下一代游戏机逐渐在2020年面世,索尼已下定决心要成为这场战争中的赢家。
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