socket提供了在传输层进行网络编程的方法,它比基于http协议的接口传输更高效,RPC(Remote Procedure Call)是远程过程调用,经常使用于分布式系统等,而rpc不少是基于socket实现的。不了解socket、http等协议请阅读php
https://blog.csdn.net/guyan03...。git
Socket 均可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操做。它不局限于某一语言,这里咱们主要讲Go、php语言基于socket实现通信。github
序列化采用json,数据格式比较简单,支持多种语言。golang
Go socket 采用c/s架构编程
客户端:net.Dial() Write() Read() Close()json
服务器:net.Listen() Accept() Read() Write() Close()浏览器
一、下载源代码至GOPATH目录golangSocketPhp服务器
二、运行服务端,在example目录下server.go网络
go run server.php
输出:架构
Waiting for clients
三、新窗口下运行客户端,在example目录下client.go
go run client.go
输出:
receive data string[6]:golang
golang这个是从服务端返回的数据。
四、运行php语言客户端,在php目录下的socket_client.php
php -f socket_client.php
或浏览器访问 http://localhost/xxx/socket_c... 配置本身的网址
输出结果:
client write success
server return message is:
php
选json序列化,主要考虑它实现起来简单,不少语言支持。缺点是序列化效率低,序列化后数据相对比较大(这里跟protobuf对比)。