cocos2d-x在windows平台HelloWorld解析-沈大海cocos2d-x教程之3

为什么要定义windows平台 因为在不同平台有不同的程序入口实现方式,如windos平台有main.h和main.cpp,android平台有入口的Activity,iso平台有main.m, 但对于各平台的入口差异在cocos2d-x中做了完美的一致化处理,暂且不管是如何进行的,我们只需要基于一致的引擎入口进行开发就好了, 对于cocos2d-x引擎的入口我们定义为AppDelegate.h和
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