[gdc15]Farcry4的adaptive virtual texture

gdc15,ubi montreal的chen ka(之前育碧上海的前辈)带来。web 谈的是使用adaptive virtual texture来渲染terrain,经过对virtual texture的发展,达到了20倍的精度表现,且性能消耗没有明显增长。 virtual texture的发展 virtual texture(相似概念clipmap,megatexture)概念能够看这个pos
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