Texture WrapMode

unity 与 cocosCreator 的纹理设置都有WrapMode 选项 默认是 Clamp 如果使用图片拉伸则使用这个选项 Repeat 如果是希望图片平铺则使用这个选项 如果想要实现图片平铺的效果, 来看下两种纹理设置的对比。 设置为 Clamp 模式下 可以得到平铺的效果 但是可以看到线框模式下,图片被多次渲染。 设置为Repeat模式 线框模式可以看到只有两个三角形就可以渲染完成。效
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