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ue4 利用蓝图类制作简单的开关门
时间 2021-01-02
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本片文章主要介绍的是用蓝图类,制作简单的开关门的效果下面介绍大体的制作过程,在第三人称游戏模式下建立的。 一 :创建一个蓝图类,在蓝图类的视口框下添加门框,门,和盒体碰撞大体过程以截图的形式呈现。 点击新增,然后点击蓝图类,点击Actor,命名蓝图类,点击蓝图类进行编辑。 点击添加组件,添加Static Mesh,命名static mesh 选择SM_DoorFram,以相同的方法添加门,盒体碰撞
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