UE4使用时间轴制作简单开关门

UE4版本为4.20 1.在StarterContent->Props中把SM_Door托如场景中 2.在SM_Door周围放置一个盒体触发器(基本->盒体触发器) 3.打开关卡蓝图,为盒体触发器(TriggerBox)添加OnActroBeginOverlap事件和OnActorEndOverlap事件 4.添加一个时间轴(右键->添加时间轴) 5.设置时间轴(双击),新建一个浮点型轨迹,设置时
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