大厂面试题:你知道JUC中的Semaphore、CyclicBarrier、CountDownLatch吗

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(一)概述

资源的分配方式有两种,一种是独占,好比以前讲的ReentrantLock,另一种是共享,即咱们今天将要学习的SemaphoreCyclicBarrier以及CountDownLatch。这些都是JUC包中的类。github

(二)Semaphore

Semaphore是信号量的意思,做用是控制访问特定资源的线程数量。 其核心API为:面试

semaphore.acquire();
semaphore.release();

这么说可能比较模糊,下面我举个例子。微信

Semaphore就比如游乐园中的某个游乐设施的管理员,用来控制同时玩这个游乐设施的人数。好比跳楼机只能坐十我的,就设置Semaphore的permits等于10。ide

每当有一我的来时,首先判断permits是否大于0,若是大于0,就把一个许可证给这我的,同时本身的permits数量减一。源码分析

若是permits数量等于0了,其余人再想进来时就只能排队了。学习

当一我的玩好以后,这我的把许可证还给Semaphore,permits加1,正在排队的人再来竞争这一个许可证。ui

下面经过代码来演示这样一个场景this

public class SemaphoreTest {
    public static void main(String[] args) {
        //建立permits等于2
        Semaphore semaphore=new Semaphore(2);
        //开五个线程去执行PlayGame
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread(new PlayGame(semaphore)).start();
        }
    }

    static class PlayGame extends Thread{
        Semaphore semaphore;
        public PlayGame(Semaphore semaphore){
            this.semaphore=semaphore;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                semaphore.acquire();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"得到一个许可证");
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"释放一个许可证");
                semaphore.release();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

在这里设置Semaphore的permit等于2,表示同时只有两个线程能够执行,而后开五个线程,在执行前经过semaphore.acquire();获取permit,执行后经过semaphore.release();归还permit。

在这里插入图片描述

经过结果能够观察到,每次最多只会有两个线程执行PlayGame 。

(三)Semaphore原理

3.1 默认非公平锁

Semaphore默认建立的是一个非公平锁:

在这里插入图片描述

3.2 Semaphore源码分析

Semaphore的实现方式和ReentrantLock十分相似。

首先定义一个内部类Sync继承AbstractQueuedSynchronizer

在这里插入图片描述

从Sync的构造方法中能够看到,初始化时设置state等于permits,在讲ReentrantLock的时候,state用来存储重入锁的次数,在Semaphore中state用来存储资源的数量。

Semaphore的核心方法是acquire和release,当执行acquire方法时,sync会执行一个获取一个共享资源的操做:

在这里插入图片描述

核心是判断剩余数量是否大于0,若是是的话就经过cas操做去获取资源,不然就进入队列中等待

当执行release方法时,sync会执行一个将一个共享资源放回去的cas操做

在这里插入图片描述

(四)CountDownLatch

countdownlatch可以让一个线程等待其余线程工做完成以后再执行。

countdownlatch经过一个计数器来实现,初始值是指定的数量,每当一个线程完成本身的任务后,计数器减一,当计数器为0时,执行最后的等待线程。

其核心API为

CountDownLatch.countDown();
CountDownLatch.await();

下面来看代码示例:

设定countDownLatch初始值为2,定义两个线程分别执行对应的方法,方法执行完毕后再执行countDownLatch.countDown(); 这两个方法执行的过程当中,主线程被countDownLatch.await();阻塞,只有等到其余线程都执行完毕以后才可执行。

public class CountDownLatchTest {
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //设定初始值为2
        CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(2);
        //执行两个任务
        new Thread(new Task1(countDownLatch)).start();
        new Thread(new Task2(countDownLatch)).start();
        //在两个任务执行完以后才会执行await方法以后的代码
        countDownLatch.await();
        System.out.println("其他两个线程执行完以后执行");
    }

    private static class Task1 implements Runnable {
        private CountDownLatch countDownLatch;
        public Task1(CountDownLatch countDownLatch) {
            this.countDownLatch=countDownLatch;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("执行任务一");
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                if (countDownLatch!=null){
                    //执行完毕后调用countDown
                    countDownLatch.countDown();
                }
            }
        }
    }

    private static class Task2 implements Runnable {
        private CountDownLatch countDownLatch;
        public Task2(CountDownLatch countDownLatch) {
            this.countDownLatch=countDownLatch;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("执行任务二");
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                if (countDownLatch!=null){
                    //执行完毕后调用countDown
                    countDownLatch.countDown();
                }
            }
        }
    }
}

效果以下:

在这里插入图片描述

(五)CyclicBarrier

栅栏屏障,让一组线程到达一个屏障(也能够叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,全部被屏障拦截的线程才会继续运行。 其核心API为:

cyclicBarrier.await();

和countdownlatch的区别在于,countdownlatch是一个线程等待其余线程执行完毕后再执行,CyclicBarrier是每个线程等待全部线程执行完毕后,再执行。

看代码,初始化cyclicBarrier为3,两个子线程和一个主线程执行完时都会被阻塞在cyclicBarrier.await();代码前,等三个线程都执行完毕后再执行接下去的代码。

public class CyclicBarrierTest {
    public static void main(String[] args) throws BrokenBarrierException, InterruptedException {
        CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(3);
        System.out.println("执行主线程");
        new Thread(new Task1(cyclicBarrier)).start();
        new Thread(new Task2(cyclicBarrier)).start();
        cyclicBarrier.await();
        System.out.println("三个线程都执行完毕,继续执行主线程");
    }

    private static class Task1 implements Runnable {
        private CyclicBarrier cyclicBarrier;
        public Task1(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
            this.cyclicBarrier=cyclicBarrier;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("执行任务一");
            try {
                Thread.sleep(2000);
                cyclicBarrier.await();
                System.out.println("三个线程都执行完毕,继续执行任务一");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private static class Task2 implements Runnable {
        private CyclicBarrier cyclicBarrier;
        public Task2(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
            this.cyclicBarrier=cyclicBarrier;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("执行任务二");
            try {
                Thread.sleep(2000);
                cyclicBarrier.await();
                System.out.println("三个线程都执行完毕,继续执行任务二");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

结果以下:

在这里插入图片描述

cyclicBarrier还能够重复执行,而不须要从新去定义。

public static void main(String[] args) throws BrokenBarrierException, InterruptedException {
    CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(3);
    //第一次
    System.out.println("执行主线程");
    new Thread(new Task1(cyclicBarrier)).start();
    new Thread(new Task2(cyclicBarrier)).start();
    cyclicBarrier.await();
    System.out.println("三个线程都执行完毕,继续执行主线程");
    //第二次
    System.out.println("执行主线程");
    new Thread(new Task1(cyclicBarrier)).start();
    new Thread(new Task2(cyclicBarrier)).start();
    cyclicBarrier.await();
}

(六)总结

归根结底,Semaphore、CyclicBarrier、CountDownLatch三个类都是对AQS中资源共享的应用,学懂AQS以后,你会发现JUC包中的类变得不难了。好了,咱们下期再见!

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