网络游戏服务器之 日志系统

1、For Beginner 日志系统主要是一组记录引擎底层及应用逻辑层系统状态变化过程的接口。几乎全部的游戏服务器框架都会有一组操做日志的接口,固然最简单的就是你们所熟悉的printf格式化到标准输出,日志系统的复杂度有高有低,具体目的主要是为调试及运营数据查询须要。能够说日志系统实现是否易用、简洁,将直接影响到开发及运营效率。 2、文件VS数据库 是写文件仍是写数据库,这是一个问题。数据库的优
相关文章
相关标签/搜索