网络游戏的任务系统

1.NPC自动 产生和发听任务。游戏 也能够说是系统的自动生产行为。对于一些平常任务,小人物,交给NPC自主管理,根据玩家参与状况,调整任务回报、难度等。经验 还有对于任务的更新,好比抓个兔子,采个草药这样的小任务。声望系统、经验系统、金钱系统,技能系统,用来累计升级的小任务。应该均可以尝试让系统去管理。时间 从“玩”的角度讲,游戏是休闲、娱乐、放松,游戏最主要的做用就是打发时间,并且是比较愉悦的
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