前端白屏监控探索

引用下集团监控的 slogan:关注业务稳定性的人,运气都不会太差~

背景

不知从何时开始,前端白屏问题成为一个很是广泛的话题,'白屏' 甚至成为了前端 bug 的代名词:_喂,你的页面白了。_并且,'白' 这一现象彷佛对于用户体感上来讲更增强,回忆起 windows 系统的崩溃 '蓝屏':
20190327_145526_396.png   20180131111124500.jpeg
能够说是很是类似了,甚至能明白了白屏这个词汇是如何统一出来的。那么,体感如此强烈的现象势必会给用户带来一些很差的影响,如何能尽早监听,快速消除影响就显得很重要了。javascript

为何单独监控白屏

不光光是白屏,白屏只是一种现象,咱们要作的是精细化的异常监控。异常监控各个公司确定都有本身的一套体系,集团也不例外,并且也足够成熟。可是通用的方案总归是有缺点的,若是对全部的异常都加以报警和监控,就没法区分异常的严重等级,并作出相应的响应,因此在通用的监控体系下定制精细化的异常监控是很是有必要的。这就是本文讨论白屏这一场景的缘由,我把这一场景的边界圈定在了 “白屏” 这一现象。html

方案调研

白屏大概可能的缘由有两种:前端

  1. js 执行过程当中的错误
  2. 资源错误

这二者方向不一样,资源错误影响面较多,且视状况而定,故不在下面方案考虑范围内。为此,参考了网上的一些实践加上本身的一些调研,大概总结出了一些方案:java

1、onerror + DOM 检测

原理很简单,在当前主流的 SPA 框架下,DOM 通常挂载在一个根节点之下(好比 <div id="root"></div> )发生白屏后一般现象是根节点下全部 DOM 被卸载,该方案就是经过监听全局的 onerror 事件,在异常发生时去检测根节点下是否挂载 DOM,若无则证实白屏。
我认为是很是简单暴力且有效的方案。可是也有缺点:其一切创建在 **白屏 === 根节点下 DOM 被卸载** 成立的前提下,实际并不是如此好比一些微前端的框架,固然也有我后面要提到的方案,这个方案和我最终方案自然冲突。react

2、Mutation Observer Api

不了解的能够看下文档
其本质是监听 DOM 变化,并告诉你每次变化的 DOM 是被增长仍是删除。为其考虑了多种方案:算法

  1. 搭配 onerror 使用,相似第一个方案,但很快被我否决了,虽然其能够很好的知道 DOM 改变的动向,但没法和具体某个报错联系起来,两个都是事件监听,二者是没有必然联系的。
  2. 单独使用判断是否有大量 DOM 被卸载,缺点:白屏不必定是 DOM 被卸载,也有多是压根没渲染,且正常状况也有可能大量 DOM 被卸载。彻底走不通。
  3. 单独使用其监听时机配合 DOM 检测,其缺点和方案一同样,并且我以为不如方案一。由于它无法和具体错误联系起来,也就是无法定位。固然我和其余团队同窗交流的时候他们给出了其余方向:经过追踪用户行为数据来定位问题,我以为也是一种方法。

一开始我认为这就是最终答案,通过了漫长的内心斗争,最终仍是否认掉了。不过它给了一个比较好的监听时机的选择。数据库

3、饿了么-Emonitor 白屏监控方案

饿了么的白屏监控方案,其原理是记录页面打开 4s 先后 html 长度变化,并将数据上传到饿了么自研的时序数据库。若是一个页面是稳定的,那么页面长度变化的分布应该呈现「幂次分布」曲线的形态,p十、p20 (排在文档前 10%、20%)等数据线应该是平稳的,在必定的区间内波动,若是页面出现异常,那么曲线必定会出现掉底的状况。windows

其余

其余都大同小样,其实调研了一圈下来发现无非就是两点api

  1. 监控时机:调研下来常见的就三种:数组

    • onerror
    • mutation observer api
    • 轮训
  2. DOM 检测:这个方案就不少了,除了上述的还能够:

    • elementsFromPoint api 采样
    • 图像识别
    • 基于 DOM 的各类数据的各类算法识别
    • ...

改变方向

几番尝试下来几乎没有我想要的,其主要缘由是准确率 -- 这些方案都不能保证我监听到的是白屏,单从理论的推导就说不通。他们都有一个共同点:监听的是'白屏'这个现象,从现象去推导本质虽然能成功,可是不够准确。因此我真正想要监听的是形成白屏的本质。

那么回到最开始,什么是白屏?他是如何形成的?是由于错误致使的浏览器没法渲染?不,在这个 spa 框架盛行的如今实际上的白屏是框架形成的,本质是因为错误致使框架不知道怎么渲染因此干脆就不渲染。因为咱们团队 React 技术栈居多,咱们来看看 React 官网的一段话
image.png
React 认为把一个错误的 UI 保留比彻底移除它更糟糕。咱们不讨论这个见解的正确与否,至少咱们知道了白屏的缘由:渲染过程的异常且咱们没有捕获异常并处理。

反观目前的主流框架:咱们把 DOM 的操做托管给了框架,因此渲染的异常处理不一样框架方法确定不同,这大概就是白屏监控难统一化产品化的缘由。但大体方向确定是同样的。

那么关于白屏我认为能够这么定义:异常致使的渲染失败

那么白屏的监控方案即:监控渲染异常。那么对于 React 而言,答案就是: Error Boundaries

Error Boundaries

咱们能够称之为错误边界,错误边界是什么?它其实就是一个生命周期,用来监听当前组件的 children 渲染过程当中的错误,并能够返回一个 降级的 UI 来渲染:

class ErrorBoundary extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { hasError: false };
  }

  static getDerivedStateFromError(error) {
    // 更新 state 使下一次渲染可以显示降级后的 UI
    return { hasError: true };
  }

  componentDidCatch(error, errorInfo) {
    // 咱们能够将错误日志上报给服务器
    logErrorToMyService(error, errorInfo);
  }

  render() {
    if (this.state.hasError) {
      // 咱们能够自定义降级后的 UI 并渲染
      return <h1>Something went wrong.</h1>;
    }

    return this.props.children; 
  }
}

一个有责任心的开发必定不会听任错误的发生。错误边界能够包在任何位置并提供降级 UI,也就是说,一旦开发者'有责任心' 页面就不会全白,这也是我以前说的方案一与之自然冲突且其余方案不稳定的状况。
那么,在这同时咱们上报异常信息,这里上报的异常必定会致使咱们定义的白屏,这一推导是 100% 正确的。

100% 这个词或许不够负责,接下来咱们来看看为何我说这一推导是 100% 准确的:

React 渲染流程

咱们来简单回顾下从代码到展示页面上 React 作了什么。
我大体将其分为几个阶段:render => 任务调度 => 任务循环 => 提交 => 展现
咱们举一个简单的例子来展现其整个过程(任务调度再也不本次讨论范围故不展现):

const App = ({ children }) => (
  <>
    <p>hello</p>
    { children }
  </>
);
const Child = () => <p>I'm child</p>

const a = ReactDOM.render(
  <App><Child/></App>,
  document.getElementById('root')
);

准备

首先浏览器是不认识咱们的 jsx 语法的,因此咱们经过 babel 编译大概能获得下面的代码:

var App = function App(_ref2) {
  var children = _ref2.children;
  return React.createElement("p", null, "hello"), children);
};

var Child = function Child() {
  return React.createElement("p", null, "I'm child");
};

ReactDOM.render(React.createElement(App, null, React.createElement(Child, null)), document.getElementById('root'));

babel 插件将全部的 jsx 都转成了 createElement 方法,执行它会获得一个描述对象 ReactElement 大概长这样子:

{
    $$typeof: Symbol(react.element),
  key: null,
  props: {}, // createElement 第二个参数 注意 children 也在这里,children 也会是一个 ReactElement 或 数组
  type: 'h1' // createElement 的第一个参数,多是原生的节点字符串,也多是一个组件对象(Function、Class...)
}

全部的节点包括原生的 <a></a><p></p> 都会建立一个 FiberNode ,他的结构大概长这样:

FiberNode = {
    elementType: null, // 传入 createElement 的第一个参数
  key: null,
  type: HostRoot, // 节点类型(根节点、函数组件、类组件等等)
  return: null, // 父 FiberNode
  child: null, // 第一个子 FiberNode
  sibling: null, // 下一个兄弟 FiberNode
  flag: null, // 状态标记
}

你能够把它理解为 Virtual Dom 只不过多了许多调度的东西。最开始咱们会为根节点建立一个 FiberNodeRoot 若是有且仅有一个 ReactDOM.render 那么他就是惟一的根,当前有且仅有一个 FiberNode 树。

我只保留了一些渲染过程当中重要的字段,其余还有不少用于调度、判断的字段我这边就不放出来了,有兴趣自行了解

render

如今咱们要开始渲染页面,是咱们刚才的例子,执行 ReactDOM.render 。这里咱们有个全局 workInProgress 对象标志当前处理的 FiberNode

  1. 首先咱们为根节点初始化一个 FiberNodeRoot ,他的结构就如上面所示,并将 workInProgress= FiberNodeRoot
  2. 接下来咱们执行 ReactDOM.render 方法的第一个参数,咱们获得一个 ReactElement :
ReactElement = {
  $$typeof: Symbol(react.element),
  key: null,
  props: {
    children: {
      $$typeof: Symbol(react.element),
      key: null,
      props: {},
      ref: null,
      type: ƒ Child(),
    }
  }
  ref: null,
  type: f App()
}

该结构描述了 <App><Child /></App>

  1. 咱们为 ReactElement 生成一个 FiberNode 并把 return 指向父 FiberNode ,最开始是咱们的根节点,并将 workInProgress = FiberNode
{
  elementType: f App(), // type 就是 App 函数
  key: null,
  type: FunctionComponent, // 函数组件类型
  return: FiberNodeRoot, // 咱们的根节点
  child: null,
  sibling: null,
  flags: null
}
  1. 只要workInProgress 存在咱们就要处理其指向的 FiberNode 。节点类型有不少,处理方法也不太同样,不过总体流程是相同的,咱们以当前函数式组件为例子,直接执行 App(props) 方法,这里有两种状况

    • 该组件 return 一个单一节点,也就是返回一个 ReactElement 对象,重复 3 - 4 的步骤。并将当前 节点的 child 指向子节点 CurrentFiberNode.child = ChildFiberNode 并将子节点的 return 指向当前节点 ChildFiberNode.return = CurrentFiberNode
    • 该组件 return 多个节点(数组或者 Fragment ),此时咱们会获得一个 ChildiFberNode 的数组。咱们循环他,每个节点执行 3 - 4 步骤。将当前节点的 child 指向第一个子节点 CurrentFiberNode.child = ChildFiberNodeList[0] ,同时每一个子节点的 sibling 指向其下一个子节点(若是有) ChildFiberNode[i].sibling = ChildFiberNode[i + 1] ,每一个子节点的 return 都指向当前节点 ChildFiberNode[i].return = CurrentFiberNode

若是无异常每一个节点都会被标记为待布局 FiberNode.flags = Placement

  1. 重复步骤直处处理彻底部节点 workInProgress 为空。

最终咱们能大概获得这样一个 FiberNode 树:

FiberNodeRoot = {
  elementType: null,
  type: HostRoot,
  return: null,
  child: FiberNode<App>,
  sibling: null,
  flags: Placement, // 待布局状态
}

FiberNode<App> {
  elementType: f App(),
  type: FunctionComponent,
  return: FiberNodeRoot,
  child: FiberNode<p>,
  sibling: null,
  flags: Placement // 待布局状态
}

FiberNode<p> {
  elementType: 'p',
  type: HostComponent,
  return: FiberNode<App>,
  sibling: FiberNode<Child>,
  child: null,
  flags: Placement // 待布局状态
}

FiberNode<Child> {
  elementType: f Child(),
  type: FunctionComponent,
  return: FiberNode<App>,
  child: null,
  flags: Placement // 待布局状态
}

提交阶段

提交阶段简单来说就是拿着这棵树进行深度优先遍历 child => sibling,放置 DOM 节点并调用生命周期。

那么整个正常的渲染流程简单来说就是这样。接下来看看异常处理

错误边界流程

刚刚咱们了解了正常的流程如今咱们制造一些错误并捕获他:

const App = ({ children }) => (
  <>
  <p>hello</p>
  { children }
  </>
);
const Child = () => <p>I'm child {a.a}</p>

const a = ReactDOM.render(
  <App>
    <ErrorBoundary><Child/></ErrorBoundary>
  </App>,
  document.getElementById('root')
);

执行步骤 4 的函数体是包裹在 try...catch 内的若是捕获到了异常则会走异常的流程:

do {
  try {
    workLoopSync(); // 上述 步骤 4
    break;
  } catch (thrownValue) {
    handleError(root, thrownValue);
  }
} while (true);

执行步骤 4 时咱们调用 Child 方法因为咱们加了个不存在的表达式 {a.a} 此时会抛出异常进入咱们的 handleError 流程此时咱们处理的目标是 FiberNode<Child> ,咱们来看看 handleError :

function handleError(root, thrownValue): void {
  let erroredWork = workInProgress; // 当前处理的 FiberNode 也就是异常的 节点
  throwException(
    root, // 咱们的根 FiberNode
    erroredWork.return, // 父节点
    erroredWork,
    thrownValue, // 异常内容
  );
    completeUnitOfWork(erroredWork);
}

function throwException(
  root: FiberRoot,
  returnFiber: Fiber,
  sourceFiber: Fiber,
  value: mixed,
) {
  // The source fiber did not complete.
  sourceFiber.flags |= Incomplete;

  let workInProgress = returnFiber;
  do {
    switch (workInProgress.tag) {
      case HostRoot: {
        workInProgress.flags |= ShouldCapture;
        return;
      }
      case ClassComponent:
        // Capture and retry
        const ctor = workInProgress.type;
        const instance = workInProgress.stateNode;
        if (
          (workInProgress.flags & DidCapture) === NoFlags &&
          (typeof ctor.getDerivedStateFromError === 'function' ||
            (instance !== null &&
              typeof instance.componentDidCatch === 'function' &&
              !isAlreadyFailedLegacyErrorBoundary(instance)))
        ) {
          workInProgress.flags |= ShouldCapture;
          return;
        }
        break;
      default:
        break;
    }
    workInProgress = workInProgress.return;
  } while (workInProgress !== null);
}

代码过长截取一部分
先看 throwException 方法,核心两件事:

  1. 将当前也就是出问题的节点状态标志为未完成 FiberNode.flags = Incomplete
  2. 从父节点开始冒泡,向上寻找有能力处理异常( ClassComponent )且的确处理了异常的(声明了 getDerivedStateFromErrorcomponentDidCatch 生命周期)节点,若是有,则将那个节点标志为待捕获 workInProgress.flags |= ShouldCapture ,若是没有则是根节点。

completeUnitOfWork 方法也相似,从父节点开始冒泡,找到 ShouldCapture 标记的节点,若是有就标记为已捕获 DidCapture  ,若是没找到,则一路把全部的节点都标记为 Incomplete 直到根节点,并把 workInProgress 指向当前捕获的节点。

以后从当前捕获的节点(也有可能没捕获是根节点)开始从新走流程,因为其状态 react 只会渲染其降级 UI,若是有 sibling 节点则会继续走下面的流程。咱们看看上述例子最终获得的 FiberNode 树:

FiberNodeRoot = {
  elementType: null,
  type: HostRoot,
  return: null,
  child: FiberNode<App>,
  sibling: null,
  flags: Placement, // 待布局状态
}

FiberNode<App> {
  elementType: f App(),
  type: FunctionComponent,
  return: FiberNodeRoot,
  child: FiberNode<p>,
  sibling: null,
  flags: Placement // 待布局状态
}

FiberNode<p> {
  elementType: 'p',
  type: HostComponent,
  return: FiberNode<App>,
  sibling: FiberNode<ErrorBoundary>,
  child: null,
  flags: Placement // 待布局状态
}

FiberNode<ErrorBoundary> {
  elementType: f ErrorBoundary(),
  type: ClassComponent,
  return: FiberNode<App>,
  child: null,
  flags: DidCapture // 已捕获状态
}

FiberNode<h1> {
  elementType: f ErrorBoundary(),
  type: ClassComponent,
  return: FiberNode<ErrorBoundary>,
  child: null,
  flags: Placement // 待布局状态
}

若是没有配置错误边界那么根节点下就没有任何节点,天然没法渲染出任何内容。

ok,相信到这里你们应该清楚错误边界的处理流程了,也应该能理解为何我以前说由 ErrorBoundry 推导白屏是 100% 正确的。固然这个 100% 指的是由 ErrorBoundry 捕捉的异常基本上会致使白屏,并非指它能捕获所有的白屏异常。如下场景也是他没法捕获的:

  • 事件处理
  • 异步代码
  • SSR
  • 自身抛出来的错误

React SSR 设计使用流式传输,这意味着服务端在发送已经处理好的元素的同时,剩下的仍然在生成 HTML,也就是其父元素没法捕获子组件的错误并隐藏错误的组件。这种状况彷佛只能将全部的 render 函数包裹 try...catch ,固然咱们能够借助 babelTypeScript 来帮咱们简单实现这一过程,其最终获得的效果是和 ErrorBoundry 相似的。

而事件和异步则很巧,虽然说 ErrorBoundry 没法捕获他们之中的异常,不过其产生的异常也刚好不会形成白屏(若是是错误的设置状态,间接致使了白屏,恰好仍是会被捕获到)。这就在白屏监控的职责边界以外了,须要别的精细化监控能力来处理它。

总结

那么最后总结下本文的出的几个结论:
我对白屏的定义:异常致使的渲染失败
对应方案是:资源监听 + 渲染流程监听

在目前 SPA 框架下白屏的监控须要针对场景作精细化的处理,这里以 React 为例子,经过监听渲染过程异常可以很好的得到白屏的信息,同时能加强开发者对异常处理的重视。而其余框架也会有相应的方法来处理这一现象。

固然这个方案也有弱点,因为是从本质推导现象其实没法 cover 全部的白屏的场景,好比我要搭配资源的监听来处理资源异常致使的白屏。固然没有一个方案是完美的,我这里也是提供一个思路,欢迎你们一块儿讨论。

做者:ES2049 / 金城武
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