手机游戏后台服务整体架构

目录 综述 接入层 分区分服 数据处理 玩家请求异常失败的处理 日志 数据存储 对局服务器 游戏外的系统 综述 网络游戏发展了二十年,但是整体的后台架构基本上是比较稳定的。从职能上来分,主要分为周边系统和对局。游戏对局是整个游戏最重要的部分,是游戏体验的基石。网络游戏所有的周边系统都应该是为了这个对局服务的,为了让玩家拥有更好的游戏体验而存在的。有些团队,甚至会将周边系统外包出去,集中精力开发游戏
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