JavaShuo
栏目
标签
使用WebRTC开发Android Messenger:第1部分
时间 2021-01-10
标签
python
java
linux
编程语言
android
栏目
Android
繁體版
原文
原文链接
这是一个由三部分组成的系列文章,内容涉及:利用WebRTC中的BUG和利用Messenger应用程序。本系列文章重点阐述了当应用程序不能应用于WebRTC补丁程序以及通信和安全问题通知中断时可能出问题的方面。 文 / Natalie Silvanovich 原文链接: https://googleprojectzero.blogspot.com/2020/08/exploiting-android
>>阅读原文<<
相关文章
1.
使用WebRTC开发Android Messenger:第2部分
2.
使用WebRTC开发Android Messenger:第3部分
3.
Android中Messenger的使用
4.
Android WebRTC 音视频开发总结(五)-- webrtc开发原型
5.
Android SDK 开发(第一部分)
6.
Android开发(1)——第一个NDK应用
7.
Android中使用Messenger实现IPC通讯
8.
Android进程间通讯之使用Messenger
9.
Android 多进程之Messenger的使用
10.
[译]使用 Rust 开发一个简单的 Web 应用,第 1 部分
更多相关文章...
•
Spring使用AspectJ开发AOP:基于XML和基于Annotation
-
Spring教程
•
ASP 使用 CDOSYS 发送电子邮件
-
ASP 教程
•
PHP开发工具
•
使用阿里云OSS+CDN部署前端页面与加速静态资源
相关标签/搜索
messenger
Android应用开发
Android 应用开发
webrtc
第四部分
第一部分
第五部分
第二部分
第六部分
第三部分
Python
Java
Linux
Android
Spring教程
PHP教程
Docker教程
开发工具
应用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
使用WebRTC开发Android Messenger:第2部分
2.
使用WebRTC开发Android Messenger:第3部分
3.
Android中Messenger的使用
4.
Android WebRTC 音视频开发总结(五)-- webrtc开发原型
5.
Android SDK 开发(第一部分)
6.
Android开发(1)——第一个NDK应用
7.
Android中使用Messenger实现IPC通讯
8.
Android进程间通讯之使用Messenger
9.
Android 多进程之Messenger的使用
10.
[译]使用 Rust 开发一个简单的 Web 应用,第 1 部分
>>更多相关文章<<