3DMAX解析愤怒的小鸟

3Dmax操作介绍 想要做模型就必须了解几点 1.常用建模是用什么命令。(编辑多边形) 2.其次多边形命令里怎么划分,也就是怎么分类。 3.最后做一个什么样的模型来说,上手容易。 这次准备一只愤怒的小鸟案例, 来跟大家讲解多边形 (小声叨叨这还真是小时候的回忆!对!没错!) (做模型的时候一般先拿张参考图,先要分析下模型构造。做法一般是从大结构做起。比如:这只鸟我会想到以球型开模,通过命令改变下鸟
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