Unity 延迟执行一段代码的较为优雅的方式

在Unity中,延时执行一段代码或者一个方法或者几个方法的状况很是广泛。html 通常会用到Invoke和InvokeRepeating方法。顾名思义,第一个是执行一次,第二个是重复执行。异步 看下定义:函数 void Invoke(string methodName, float time);   第一个参数是方法名(注意是字符串形式),并非更方便的委托。第二个是延时多少秒。只执行一次。spa
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