JavaShuo
栏目
标签
cocos2dx系列--颜色混合BlendFunc
时间 2021-01-07
栏目
Cocos2d-x
繁體版
原文
原文链接
一、概念 “混合”是指两种颜色的叠加方式。在新图片将要渲染画到屏幕上的时候,将用在新图片中的红、绿、蓝和透明度信息,与屏幕上已经存在的图片颜色信息相融合。 说的具体一点,就是把某一像素位置上原来的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现特殊的效果。 新图片颜色被称作“源颜色”,而屏幕上已存在的图片颜色则被称作“目标颜色”。 OpenGL会把源颜色和目标
>>阅读原文<<
相关文章
1.
OpenGL实现颜色混合
2.
cocos2d-x 颜色混合
3.
CSS颜色混合模式
4.
混合颜色带基础
5.
OpenGL 颜色模式 颜色混合 抗锯齿
6.
OpenGL ES 高级进阶:颜色混合
7.
photoshop颜色混合与数字图像
8.
混合颜色带的应用
9.
D3D中的Alpha颜色混合(2)
10.
css 颜色混合模式 mix-blend-mode
更多相关文章...
•
ionic 颜色
-
ionic 教程
•
XSD 混合内容
-
XML Schema 教程
•
Docker容器实战(七) - 容器眼光下的文件系统
•
三篇文章了解 TiDB 技术内幕 —— 谈调度
相关标签/搜索
颜色
混合
cocos2dx
集合系列
变颜色
有颜色
颜色加深
混混
Cocos2d-x
MySQL教程
NoSQL教程
PHP教程
文件系统
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
FM理论与实践
2.
Google开发者大会,你想知道的都在这里
3.
IRIG-B码对时理解
4.
干货:嵌入式系统设计开发大全!(万字总结)
5.
从域名到网站—虚机篇
6.
php学习5
7.
关于ANR线程阻塞那些坑
8.
android studio databinding和include使用控件id获取报错 不影响项目正常运行
9.
我女朋友都会的安卓逆向(四 动态调试smali)
10.
io存取速度
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
OpenGL实现颜色混合
2.
cocos2d-x 颜色混合
3.
CSS颜色混合模式
4.
混合颜色带基础
5.
OpenGL 颜色模式 颜色混合 抗锯齿
6.
OpenGL ES 高级进阶:颜色混合
7.
photoshop颜色混合与数字图像
8.
混合颜色带的应用
9.
D3D中的Alpha颜色混合(2)
10.
css 颜色混合模式 mix-blend-mode
>>更多相关文章<<